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SuperZu
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2016年9月16日

js+Jquery 制作推箱子小游戏
摘要: 下面是用到的素材图片: 阅读全文
posted @ 2016-09-16 09:41 SuperZu 阅读(1979) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年9月15日

初学nodejs---http小爬虫
摘要: 1 //HTTP小爬虫 2 //×××××类似 $.AJAX×××××× 3 4 5 var http = require('http'); //加载http模块 6 7 var cheerio = require('cheerio');//加载第三方模块 cheerio 类似JQuery 8 9 // 安装方法 npm install cheerio 10 11 ... 阅读全文
posted @ 2016-09-15 01:39 SuperZu 阅读(774) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年9月13日

初学ubuntu--设置sublimefirefox打开快捷方式配置
摘要: 在sublime首选参数中选择按键绑定-用户 将如下配置命令复制到其中即可。 [ { "keys":["ctrl+enter"], "command":"side_bar_files_open_with", "args":{ "paths":[], "application":"/usr/lib/f 阅读全文
posted @ 2016-09-13 22:14 SuperZu 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
 
初学ubuntu---开启telent服务命令
摘要: 1、首先查看telnet运行状态 #netstat -a | grep telnet 输出为空,表示没有开启该服务 2、安装openbsd-inetd #apt-get install openbsd-inetd 如果已经安装过了,会提示已经安装过了,直接执行下面的步骤就可以了。 3、安装telne 阅读全文
posted @ 2016-09-13 19:29 SuperZu 阅读(1332) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年9月8日

js实现代码类似w3School演示效果
摘要: 代码演示 提交 阅读全文
posted @ 2016-09-08 22:13 SuperZu 阅读(1409) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年9月4日

获取视口尺寸/滚动条的位置
摘要: //查询窗口滚动条的位置 //以一个对象的x和y属性的方式返回滚动条的偏移量 function getScrollOffsets(w) { w = w || window;//使用指定的窗口,如果不带参数则使用当前窗口 //除IE8及更早的版本以外,其他浏览器都能使用 if (w.pageXOffset != null) { return { x: ... 阅读全文
posted @ 2016-09-04 15:44 SuperZu 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)
 
获取/修改元素文本
摘要: /* 一个参数,返回元素的textContent或者innertext 两个参数,用value参数的值设置元素的textContent或者innerText */ function textContent(element, value) { var content = element.textContent; //检测textContent是否有定义 if (value !... 阅读全文
posted @ 2016-09-04 15:43 SuperZu 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
 
DOM元素遍历
摘要: /* *返回元素e的第n层祖先算元素,如果不存在此类祖先或祖先不是Element, *(例如Document或者DocumentFragment)则返回null *如果n为0,则返回本身。如果n为1(或省略),则返回其父元素 *如果n为2,则返回其祖父元素,依次类推 */ function parent(e, n) { if (n ==... 阅读全文
posted @ 2016-09-04 15:42 SuperZu 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年9月1日

js+jQuery实现贪吃蛇小游戏
摘要: 这是我第一次这么认真的去写一个程序。今天老师布置的编程任务是实现一个贪吃蛇的小游戏,一开始感觉很茫然的,因为以前都没有这么系统的去做过一个编程任务。后来理清思路去做,感觉问题也并不是那么的难。 首先,第一步肯定是要编写出我们的的静态页面。 第二步,让我们的贪吃蛇先从一个开始动起来。 第三步,让我们通 阅读全文
posted @ 2016-09-01 23:07 SuperZu 阅读(8697) 评论(2) 推荐(1)
 
接近完美运动框架
摘要: //接近完美运动框架,支持同一对象属性同时进行运动。运动完成后执行方法 function goChange(obj, josn, fn) {//obj:传入对象实参;josn:传入{属性/属性值,...}的josn串;fn传入需要在执行完运动后被执行的函数 clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function()... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 13:06 SuperZu 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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