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2016年11月29日
关于block以及__bridge的一些笔记
摘要: 问题概要 _block是否是一个OC对象? __bridge相关。 结论 一般来说,block可以看做一个OC对象,但是在编译器底层,block又可以被细分为block对象,独立于OC对象的存在。 结论 一般来说,block可以看做一个OC对象,但是在编译器底层,block又可以被细分为block对
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posted @ 2016-11-29 21:56 Etund
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2016年1月11日
你的iOS静态库该减肥了
摘要: 我有点震惊,国内的具有极少的有关静态库开发的内容,除了一些简单的如何教你开发,而且是原创还是copy,谁知道呢?细思极恐,不扯那么远了,这里就已切身的爬坑经历提供几个静态库瘦身的方案。公司最近开发完了一套静态库,准备跟CP对接,按部就班地来到了合并静态库的环节,一开始没发现我们的静态库有多么的臃肿,...
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posted @ 2016-01-11 17:13 Etund
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2015年12月7日
iOS--消息推送后方法回调情况(简)
摘要: 消息推送工作--- 消息推送消息推送消息推送集成参考友盟http://dev.umeng.com/push/ios/integration注意测试环境下,(友盟)设备在手机启动程序的时候已经在友盟服务器注册了,但是还需要手动添加设备方可推送消息推送方法回调一共有以下情况应用启动,在前台显示收到推送消...
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posted @ 2015-12-07 17:30 Etund
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2015年7月25日
UINavgation日常小bug-有兴趣的朋友可以看看
摘要: UINavgation日常UINavgation今天在做一个小Demo,发现一个Bug,挺有意思的,就是在你不断调用Navigation- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)anima...
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posted @ 2015-07-25 10:33 Etund
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2015年7月21日
UIDynamic(一)
摘要: UIDynamic(一)前言最近看了一下UIDynamic,UIDynamic是13年WWDC出的技术。其实本人一直热衷于比较有趣的动画,特别是带物理力学的动画,感觉物理力学就是动画的灵魂,一直想找几个小伙伴把物理与动画结合起来,做一下类似于物理引擎的迷你版玩玩,但是由于可支配时间不多,以至于这个夙...
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posted @ 2015-07-21 09:16 Etund
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2015年7月14日
iOS---RunLoop深度剖析
摘要: RunLoop前言RunLoop是iOS/OS开发中比较基础的一个概念,在苹果开发中用在事件处理,延迟加载,屏幕刷新等功能的处理,其实抛开语言,RunLoop是一个的架构模式,也就是RunLoop不仅仅局限于iOS开发。网上有很多关于RunLoop的干货,但大多不怎么全,这位哥们的写的挺好的,挺详细...
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posted @ 2015-07-14 13:04 Etund
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2015年7月9日
iOS动画实现总结
摘要: 在iOS中,动画实现方向有两种,一种是操作UIView的animation方法,另外一种就是核心动画,但到iOS7中,UIView又跟核心动画牵扯在一起。方式一(利用核心动画添加动画)核心动画的层次关系转场动画(CATransition)用于做场景的转换动画,能偶为层提供移出屏幕和一如屏幕的动画效果...
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posted @ 2015-07-09 22:31 Etund
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2015年7月8日
iOS多线程拾贝------操作巨人编程
摘要: iOS多线程拾贝------操作巨人编程多线程基本实现方案:pthread - NSThread - GCD - NSOperationPthread多平台,可移植c语言,要程序员管理生命周期创建//这里已经开启了多线程,直接在这里调用子线程想要调用的代码void * run(void *pramg...
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posted @ 2015-07-08 23:59 Etund
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2015年6月26日
iOS几个效果动画-------------------(实例详讲)qq粘性效果
摘要: 这几天做了一些简单iOS的效果图,感觉苹果官方已经帮我们做了很多了,我们只是站在巨人的肩膀上编程,这些也没什么难的,最难的也就是用到了初中的三角函数,先让大家看看这几个动画吧。先列这几个把,由上而下分别是 数据缓冲效果 ,粒子动画,HUD指示效果,QQ未读消息的粘性效果,图一把一半遮住就是一种音乐播...
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posted @ 2015-06-26 13:11 Etund
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2015年4月27日
最清晰的ios消息推送机制教程
摘要: 研究了一下Apple Push Notification Service,实现的很简单,很环保.原理如下财大气粗的苹果提供了一堆服务器,每个ios设备和这些服务器保持了一个长连接,ios版本更新提示,手机时钟校准什么的都是通过这个连接.苹果把这个长连接开放出来给大家推送消息用,很积德,因为这是个全球...
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posted @ 2015-04-27 10:19 Etund
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