lua元表
本文转载自:Lua元表及其方法
一、元表
Lua 中的每个值都可以有一个 元表。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表, 它用于定义原始值在特定操作下的行为。 如果你想改变一个值在特定操作下的行为,你可以在它的元表中设置对应域。 例如,当你对非数字值做加操作时, Lua 会检查该值的元表中的__add域下的函数。 如果能找到,Lua 则调用这个函数来完成加这个操作。在元表中事件的键值是一个双下划线(__)加事件名的字符串; 键关联的那些值被称为 元方法。 在上一个例子中,__add 就是键值, 对应的元方法是执行加操作的函数。
表和完全用户数据有独立的元表 (当然,多个表和用户数据可以共享同一个元表)。 其它类型的值按类型共享元表; 也就是说所有的数字都共享同一个元表, 所有的字符串共享另一个元表等等。 默认情况下,值是没有元表的, 但字符串库在初始化的时候为字符串类型设置了元表 ,使得字符串可以像对象一样调用字符串库的函数,比如:
"hello":len()
元表决定了一个对象在数学运算、位运算、比较、连接、 取长度、调用、索引时的行为。 元表还可以定义一个函数,当表对象或用户数据对象在垃圾回收时调用它。对于一元操作符(取负、求长度、位反), 元方法调用的时候,第二个参数是个哑元,其值等于第一个参数。 这样处理仅仅是为了简化 Lua 的内部实现 (这样处理可以让所有的操作都和二元操作一致), 这个行为有可能在将来的版本中移除。 (使用这个额外参数的行为都是不确定的。)
1.getmetatable函数
getmetatable 函数来获取任何值的元表。
2.setmetatable函数
setmetatable来替换一张表的元表。在 Lua 中,不可以改变表以外其它类型的值的元表那些只能在 C 里做。
二、元方法
在ltm.h的TMS枚举中定义了元方法的枚举类型,在global_state中有一个tmname字段,为TMS到元方法名字的映射,在下面代码初始化:
void luaT_init (lua_State *L) {
static const char *const luaT_eventname[] = { /* ORDER TM */
"__index", "__newindex",
"__gc", "__mode", "__len", "__eq",
"__add", "__sub", "__mul", "__mod", "__pow",
"__div", "__idiv",
"__band", "__bor", "__bxor", "__shl", "__shr",
"__unm", "__bnot", "__lt", "__le",
"__concat", "__call"
};
int i;
for (i=0; i<TM_N; i++) {
G(L)->tmname[i] = luaS_new(L, luaT_eventname[i]);
luaC_fix(L, obj2gco(G(L)->tmname[i])); /* never collect these names */
}
}
由上面代码可知tmname的字段为不会被GC回收的短字符串对象。这样的话使用TMS宏即可快速从tmname找到相应的元方法名。再由元方法名找元表的字段值。
接下来是元表可以控制的事件的详细列表。 每个操作都用对应的事件名来区分。 每个事件的键名用加有 '__' 前缀的字符串来表示; 例如 "add" 操作的键名为字符串 __add。
1.数学运算操作符元方法
__add:+ 操作。 如果任何不是数字的值(包括不能转换为数字的字符串)做加法, Lua 就会尝试调用元方法。 首先,Lua 检查第一个操作数(即使它是合法的), 如果这个操作数没有为 __add 事件定义元方法, Lua 就会接着检查第二个操作数。 一旦 Lua 找到了元方法, 它将把两个操作数作为参数传入元方法, 元方法的结果(调整为单个值)作为这个操作的结果。 如果找不到元方法,将抛出一个错误。
__sub:- 操作。 行为和 "add" 操作类似。
__mul:* 操作。 行为和 "add" 操作类似。
__div:/ 操作。 行为和 "add" 操作类似。
__mod:% 操作。 行为和 "add" 操作类似。
__pow:^ (次方)操作。 行为和 "add" 操作类似。
__unm:-(取负)操作。 行为和 "add" 操作类似。
__idiv:// (向下取整除法)操作。 行为和 "add" 操作类似。
2.位操作符元方法
__band:& (按位与)操作。 行为和 "add" 操作类似, 不同的是 Lua 会在任何一个操作数无法转换为整数时尝试取元方法。
__bor:| (按位或)操作。 行为和 "band" 操作类似。
__bxor:~ (按位异或)操作。 行为和 "band" 操作类似。
__bnot:~ (按位非)操作。 行为和 "band" 操作类似。
__shl:<< (左移)操作。 行为和 "band" 操作类似。
__shr:>> (右移)操作。 行为和 "band" 操作类似。
3.比较操作符元方法
__eq:== (等于)操作。 和 "add" 操作行为类似, 不同的是 Lua 仅在两个值都是表或都是完全用户数据 且它们不是同一个对象时才尝试元方法。 调用的结果总会被转换为布尔量。
__lt:< (小于)操作。 和 "add" 操作行为类似, 不同的是 Lua 仅在两个值不全为整数也不全为字符串时才尝试元方法。 调用的结果总会被转换为布尔量。
__le:<= (小于等于)操作。 和其它操作不同, 小于等于操作可能用到两个不同的事件。 首先,像 "lt" 操作的行为那样,Lua 在两个操作数中查找 "__le" 元方法。 如果一个元方法都找不到,就会再次查找 "__lt" 事件, 它会假设 a <= b 等价于 not (b < a)。 而其它比较操作符类似,其结果会被转换为布尔量。
4.字符串操作元方法
__concat:.. (连接)操作。 行为和 "add" 操作类似, 不同的是 Lua 在任何操作数即不是一个字符串 也不是数字(数字总能转换为对应的字符串)的情况下尝试元方法。
__tostring: tostring(v)转换为人可阅读的字符串形式时候,如果 v 有 __tostring 域的元表, tostring 会以 v 为参数调用它。 并用它的结果作为返回值。
5.表操作元方法
__index: 索引 table[key]。 当 table 不是表或是表 table 中不存在 key 这个键时,这个事件被触发。 此时,会读出 table 相应的元方法。尽管名字取成这样, 这个事件的元方法其实可以是一个函数也可以是一张表。 如果它是一个函数,则以 table 和 key 作为参数调用它。 如果它是一张表,最终的结果就是以 key 取索引这张表的结果。 (这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引, 所以这次索引有可能引发另一次元方法。)
__newindex: 索引赋值 table[key] = value 。 和索引事件类似,它发生在 table 不是表或是表 table 中不存在 key 这个键的时候。 此时,会读出 table 相应的元方法。同索引过程那样, 这个事件的元方法即可以是函数,也可以是一张表。 如果是一个函数, 则以 table、 key、以及 value 为参数传入。 如果是一张表, Lua 对这张表做索引赋值操作。 (这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引赋值, 所以这次索引赋值有可能引发另一次元方法。) 一旦有了 newindex 元方法, Lua 就不再做最初的赋值操作。 (如果有必要,在元方法内部可以调用 rawset 来做赋值。)
__len:# (取长度)操作。 如果对象不是字符串,Lua 会尝试它的元方法。 如果有元方法,则调用它并将对象以参数形式传入, 而返回值(被调整为单个)则作为结果。 如果对象是一张表且没有元方法, Lua 使用表的取长度操作。 其它情况,均抛出错误。
__pairs: pairs (t)如果t有元方法__pairs, 以t为参数调用它,并返回其返回的前三个值。
__mode:标识弱引用,域是一个包含字符 'k' 的字符串时,这张表的所有键皆为弱引用。 当__mode域是一个包含字符 'v' 的字符串时,这张表的所有值皆为弱引用。
6.函数调用元方法
__call: 函数调用操作 func(args)。 当 Lua 尝试调用一个非函数的值的时候会触发这个事件 (即 func 不是一个函数)。 查找 func 的元方法, 如果找得到,就调用这个元方法, func 作为第一个参数传入,原来调用的参数(args)后依次排在后面。
7.垃圾回收元方法
__gc: 当一个被标记的对象成为了垃圾后, 垃圾收集器并不会立刻回收它。 取而代之的是,Lua 会将其置入一个链表。 在收集完成后,Lua 将遍历这个链表。 Lua 会检查每个链表中的对象的__gc元方法:如果是一个函数,那么就以对象为唯一参数调用它; 否则直接忽略它。

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