补充了解计算机知识

1.JS垃圾回收机制

标记 清除

原理 是 有固定可达值,显而易见的不可删除的值为根

从根开始标记, 标记其引用,标记其子孙代的引用,进程中不可访问的的对象就会被删除

优化:   分代回收: 新对象检查次数多,旧对象检查次数少

    增量回收:垃圾回收分解成多部分,分别回收

    cpu空闲的时候执行垃圾回收

 

2.内存泄露

  1,首先,尽量不要使用全局变量,使用严格模式,当无法避免使全局变量时可以手动 释放 变量 = null

  2.遗忘的定时器和回调函数, 删除定时器

    为按钮绑定点击事件,点击将为其父元素设置内容,按钮没了,但是按钮还绑定事件,所以要移除事件 -事件委托解决

  3.闭包 ,内部变量引入外部收据不用了手动释放

        4.DOM引用 dom被多次引用,要在后面即使清除

3.web前端缓存

  DNS缓存, CDN缓存 , 浏览器缓存

  DNS缓存:域名解析系统

        搜索浏览器自身的DNS缓存 若存在则解析完成

       找不到尝试读取操作系统中的hosts文件,找不到查找本地DNS服务器,找不到向根服务器发送请求

  CDN缓存:内容分发网络,我们浏览网站时,CDN会选择一个里用户最近的服务器

      当浏览器向CDN节点请求数据,CDN节点会判断缓存数据是否过期,若没有过期就返回数据,若过期,则将则向服务器发送回源请求,拉取新数据,更新本地缓存

  浏览器缓存   强缓存和协商缓存

浏览器判断是否命中缓存,命中执行强缓存判断缓存是否过期,如果过期,执行协商缓存判断资源是否有效,有效返回304响应,响应内容存入缓存,载入资源

 三级缓存:先在内存中查找,再在硬盘中查找,若没有进行网络请求,请求获取的资源缓存在硬盘和内存中

4.UDP和TCP

  TCP有连接的可靠传输,只支持一对一,面向字节流,首部开销20-60字节 文件传输 

  UDP无连接,不可靠传输,支持多对多 面向报文,首部开销小仅8字节 直播

5.TCP三次握手,四次挥手

  第一次 A问B是否建立连接?

  第二次 B回复A可以建立连接,你那边可以建立连接吗

  第三次 A 回复B可以建立连接

四次挥手

             第一次 A 告诉 B 我已经传递完毕了,是否可以断开

     第二次  B告诉A可以断开

     第三次 B 向 A 我也传递完毕,可以断开吗

    第四次 A告诉B可以断开

GET和POST区别

GET在URL添加数据URL长度受限,POST无限制

GET只允许ASCII字符

GET提交的数据放在URL中,POST则不会

 

GET有缓存,POST不能

posted @ 2022-04-01 20:46  HaoyuSun  阅读(29)  评论(0)    收藏  举报