文章分类 - C#
摘要:封装 所谓的封装也就是把客观的事物封装成抽象的类。 隐藏了类内部的具体实现细节,对外则提供统一的访问接口来操作内部数据成员。这样实现的好处是实现了UI的分离,程序员不需要知道类内部实现,只按照协定对类进行控制即可。同时,对于类内部来说,封装保证了类内部成员的安全性可可靠性。继承 继承就是面向对象中类与类之间的一种关系。继承的类成为子类、派生类,被继承的类成为父类、基类或超类。通过继承,使得子类具有父类的属性和方法,同时子类也可以通过加入新的属性和方法或者修改父类的属性和方法建立新的类层次。 继承机制体现了面向对象技术中的复用性、扩展性和安全性。为面向对象软件开发与模块化软件架构提供基本...
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