2020年12月9日
摘要: #1.功能调查与系统功能框架图:本系统应该包含什么功能、谁使用这个系统。 ##功能调查 根据调查得出,作为一个图书馆借阅系统应至少实现:查询,借阅,归还三个功能,同时根据观察,可以记录借阅时间归还时间,限制借阅数量。 ##系统功能框架图 #2.类的设计 #3.类说明 userLogin类 继承了Us 阅读全文
posted @ 2020-12-09 16:41 linggu 阅读(92) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2020年10月4日
摘要: ##1.有理数类代码展示 package Rational; public class Rational { private int numrator;//分子 private int denominator;//分母 public int getNumerator() { return numra 阅读全文
posted @ 2020-10-04 20:08 linggu 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年5月24日
摘要: #0.PTA得分截图 #1.本周学习总结(0-4分) ##1.1 总结查找内容 ###查找 查找,顾名思义就是在一堆数据中找到想要的数据,具体体现就是我们平时使用的搜索引擎,而无论什么搜索引擎,查找的数据都是很庞大的,所以一味的暴力查找不是办法,所以才出现了查找方法的不同 静态查找:仅仅只执行“查找 阅读全文
posted @ 2020-05-24 19:58 linggu 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年5月5日
摘要: 0.PTA得分截图 1.本周学习总结(0 5分) 1.1 总结图内容 图存储结构 图 之前的学习中,我们将图归为非线性结构中,同时,图的非线性体现于它的多对多关系 如图,图中每一个圆对应的圆都不止一个,这就是多对多关系 我们在之前学习树结构时,我们可以将它看做一种特殊的线性结构,它的一对一是特殊的一 阅读全文
posted @ 2020-05-05 21:17 linggu 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年4月12日
摘要: 0.PTA得分截图 1.本周学习总结 1.1 总结树及串内容 串的BF\KMP算法 串的模式匹配中,存在一个主串和一个子串,我们需要在主串中找到子串,而寻找子串的方法有BF,以及KMP两种 BF算法:古典的,经典的算法,通过穷举来找到我们需要的子串,我们也可以称之为暴力法 基本思路:从目录串第一个字 阅读全文
posted @ 2020-04-12 20:39 linggu 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年3月22日
摘要: 0.PTA得分截图 1.1 总结栈和队列内容 栈的存储结构及操作:栈的本质其实还是线性表:限定仅在表尾进行插入或删除操作 同样的,栈也分为顺序和链式两大类。其实和线性表大同小异,只不过限制在表尾进行操作的线性表的特殊表现形式 1、顺序栈:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时 阅读全文
posted @ 2020-03-22 19:35 linggu 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年3月8日
摘要: 0.PTA得分截图 1.本周学习总结 1.1 线性表内容 顺序表结构体定义、顺序表插入、删除的代码操作 定义:把线性表的结点按逻辑次序依次存放在一组地址连续的存储单元里的方法存储的线性表简称为顺序表 顺序表结构体中需要定义两个元素:存放元素的数组以及存放顺序表长度 顺序表插入: 顺序表插入分为表头, 阅读全文
posted @ 2020-03-08 19:06 linggu 阅读(281) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2019年12月15日
摘要: 1.本章学习总结 1.1 学习内容总结 结构体:结构是C语言中医中新的构造数据类型,,它能把有内在联系的不同类型的数据汇聚成一个整体,使它们相互关联;同时,结构又是一个变量的集合,可以按照对基本数据类型的操作方法单独使用其成员变量。结构就是这样一种特殊的构造数据类型。 结构数组:结构数组是结构和数组 阅读全文
posted @ 2019-12-15 21:53 linggu 阅读(518) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2019年12月1日
摘要: 0.展示PTA总分 1.本章学习总结 1.1 学习内容总结 a. 指针:C语言中把专门用来存放变量地址的变量称为 ,简称为 定义:类型名 指针变量名 b. “ ”除了被用于定义指针外,还被用于访问指针所指向的变量;不能用数据做指针变量的初值; c. 字符串和字符指针:字符串常量是用一对双引号括起来的 阅读全文
posted @ 2019-12-01 14:45 linggu 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年11月17日
摘要: 0. 1.本章学习总结 1.1学习内容总结 1.1.1一维数组 1.一般定义形式:类型名 数组名 [数组长度];类型名指定数组中每个元素的类型,数组名是数组变量的名称,是一个合法的标识符,数组长度是一个整型常量表达式,设定数组的大小; 2.数组是一些具有相同类型数据的集合;数组名是一个地址常量,存放 阅读全文
posted @ 2019-11-17 22:18 linggu 阅读(373) 评论(1) 推荐(0) 编辑