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2012年9月17日

摘要: 1,Dirext3D 是图形应用程序的底层接口(api),通过该接口可以直接使用硬件的3D加速性能来渲染三维场景,可以认为Direct3D就是应用程序和硬件设备之间的一个中间媒介。 REF是Direct3D提供的参考光栅处理功能,它使用软件的方法来实现整个Direct3D的中的api,从而就可以放心的调用哪些硬件不支持但是DX3D支持的特性, D3D设备类型:D3DDEVTYPE_HAL标志来指定硬件抽象层,D3DDEVTYPE_REF指定REF设备。 COM接口都是以I为前缀的,当使用c++编写DX的应用程序的时候许多COM组建方法和属性都可以直接调用,在com技术中可以通过特殊的函数... 阅读全文

posted @ 2012-09-17 23:07 sunshinewave 阅读(1788) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月13日

摘要: http://blog.csdn.net/Hackbuteer12011.10.17百度面试题1、进程切换需要注意哪些问题?保存处理器PC寄存器的值到被中止进程的私有堆栈; 保存处理器PSW寄存器的值到被中止进程的私有堆栈; 保存处理器SP寄存器的值到被中止进程的进程控制块;保存处理器其他寄存器的值到被中止进程的私有堆栈; 自待运行进程的进程控制块取SP值并存入处理器的寄存器SP; 自待运行进程的私有堆栈恢复处理器各寄存器的值;自待运行进程的私有堆栈中弹出PSW值并送入处理器的PSW; 自待运行进程的私有堆栈中弹出PC值并送入处理器的PC。2、输入一个升序数组,然后在数组中快速寻找两个数字,其 阅读全文

posted @ 2012-09-13 00:07 sunshinewave 阅读(1826) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月12日

摘要: 请写出下面程序的输出结果:(答案在下面)1、[cpp]view plaincopyintcount=3;intmain(void){inti,sum,count=2;for(i=0,sum=0;i<count;i+=2,count++){staticintcount=4;count++;if(i%2==0){externintcount;count++;sum+=count;}sum+=count;}printf("%d%d\n",count,sum);return0;}2、[cpp]view plaincopyvoidfunc(charstr[50]){printf 阅读全文

posted @ 2012-09-12 23:37 sunshinewave 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)

2012年6月28日

摘要: 就要找工作了,考研的事就不再考虑了。走到大三下,看到班里大堆的人忙着准备考研,弄的自己也很紧张。我是要铁了心要去找工作了,不是自己堕落了,而是想要走一条新的路,觉着自己年龄真的大了。23了,真的没太多时间去闯社会了,所以我会下定决定,走一条破釜沉舟的路。在盛夏的最后一年大学的时间里走一条猪狗 不如的生活。。。我要拿出%200的努力,去填充自己的空缺,将基础知识熟练掌握,运用自如。当然这个暑假是坚决不能浪费的,我计划这个暑假提高算法和解决实际问题的能力。实现数据结构上所有的算法。夯实c++。全面提高c++的运用能力。为应聘网易,巨人做准备。 阅读全文

posted @ 2012-06-28 10:13 sunshinewave 阅读(156) 评论(2) 推荐(0)