android 设计模式之观察者

观察者设计模式是一种常见的设计模式

其中适用于:

1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。
      将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
  2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。
  3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。
以下例子为:
public abstract class Citizen {
    
    List pols;
    
    String help = "normal";
    
    public void setHelp(String help) {
        this.help = help;
    }
    
    public String getHelp() {
        return this.help;
    }
    
    abstract void sendMessage(String help);

    public void setPolicemen() {
        this.pols = new ArrayList();
    }
    
    public void register(Policeman pol) {
        this.pols.add(pol);
    }

    public void unRegister(Policeman pol) {
        this.pols.remove(pol);
    }
}
public interface Policeman {

    void action(Citizen ci);
}
public class HuangPuCitizen extends Citizen {

    public HuangPuCitizen(Policeman pol) {
        setPolicemen();
        register(pol);
    }
    
    public void sendMessage(String help) {
        setHelp(help);
        for(int i = 0; i < pols.size(); i++) {
            Policeman pol = pols.get(i);
            //通知警察行动
            pol.action(this);
        }
    }
}
public class TianHeCitizen extends Citizen {

    public TianHeCitizen(Policeman pol) {
        setPolicemen();
        register(pol);
    }
    
    public void sendMessage(String help) {
        setHelp(help);
        for (int i = 0; i < pols.size(); i++) {
            Policeman pol = pols.get(i);
            //通知警察行动
            pol.action(this);
        }
    }
}
public class HuangPuPoliceman implements Policeman {

    public void action(Citizen ci) {
        String help = ci.getHelp();
        if (help.equals("normal")) {
            System.out.println("一切正常, 不用出动");
        }
        if (help.equals("unnormal")) {
            System.out.println("有犯罪行为, 黄埔警察出动!");
        }
    }
}
public class TianHePoliceman implements Policeman {

    public void action(Citizen ci) {
        String help = ci.getHelp();
        if (help.equals("normal")) {
            System.out.println("一切正常, 不用出动");
        }
        if (help.equals("unnormal")) {
            System.out.println("有犯罪行为, 天河警察出动!");
        }
    }
}
public class Test{

    public static void main(String[] args) {
        Policeman thPol = new TianHePoliceman();
        Policeman hpPol = new HuangPuPoliceman();
        
        Citizen citizen = new HuangPuCitizen(hpPol);
        citizen.sendMessage("unnormal");
        citizen.sendMessage("normal");
        
        System.out.println("===========");
        
        citizen = new TianHeCitizen(thPol);
        citizen.sendMessage("normal");
        citizen.sendMessage("unnormal");
    }
}

结果为:
有犯罪行为, 黄埔警察出动!
一切正常, 不用出动
===========
一切正常, 不用出动
有犯罪行为, 天河警察出动!

在一般的安卓实际操作中:
比如在安卓里面的fragment里面,既不想重新刷新数据,又想使其状态更改,就用到了这种设计模式:
在安卓项目中slidingmenu那个library中,假如想更改侧滑页面的登录状态,可以写一个接口,令fragment去实现它,然后通过set方式把对应的值set到那个接口的方法中,就轻易的实现了登录的状态的更改

以上方法纯属举例,欢迎大家指正。。。。。
posted @ 2015-09-14 21:18  mesunshine  阅读(41)  评论(0)    收藏  举报