文章分类 - Unity
[Unity] 中mesh vertices的赋值方式
摘要:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mesh.html 官方文档中的第二个例子显示,只能通过 这样赋值。。。 换成其他的不管用 本来是搜到一遍这样的文章 https://stackoverflow.com/questions/5099604/any-fa
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【Unity】强制把warning当做错误的设置
摘要:创建一个这个文件 ProjectFolder/Assets/smcs.rsp, 这个文件中的所有东西会被当做 编译命令参数 强制警告当做错误 是-warnaserror+, 把这个加到smcs.rsp里面就可以 其他更多有用的参数 可以看UnityInstallFolder/editor/data/
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