• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
交流空间
博客园    首页    新随笔    联系   管理    订阅  订阅
C#语言基础二

第二章 C#语言基础
一:标识符和命名规则
a:标识符号
      1: 必须以字母或者数字开头
      2:严格区分大小写
      3:系统
b:变量
      1:必须的二个条件 变量的类型 变量的名字
      2:每一条语句必须用分号作为结束
      3:可以是表示式赋值 也可以对变量进行多次赋值
3:常量
      const 常量标识符 变量名=表达式
4:命名规则
   
     XAbcDef
    X表示 数据类型
    Abc 表示 一个单词 第一个字母大写
    Def 也表示一个单词 第一个字母大写

二:简单的数值类型
    
   a:数值类型
     整型: sybte,byte,short,unshort,int,unint,long,unlong
            sybte 是一个八位的符号整数 因为第一个位为符号位 所以有七个表示数值
            为 -128~~127
     浮点型:
             float,double 可以用来表示小数,主要用途是进行科学计算
     小数型:
             decimail 可以精确到28到29位   主要是为了满足财政的需要
    b:字符类型和字符串类型
         
        字符类型标识符:char
        字符串标识符: string
      C#一般有二种类型的字符串常数:
      常规字符串 可以转意
      逐字字符串 前面加@ 为逐字字符不能够用转意字符
    c:布尔类型
   
标识符号 bool
      值:有二个 ture 与  falsh
三 c#的类型系统

A:值类型和引用类型

1:值类型:分为结构和枚举类型
引用类型:类,接口,数组,代理,
比较特殊的类
objiect:C#所以类已经继承的根类
string:一个密封的类  
      2:引用类型
     就是说定义的变量 只是表示要存储的字符串在内存中的一个地址
         例如:string str1  
                       str1="good"
         str1只表示要存储的字符"good"串在内存中的一个地址      
    
3:指针类型
        
         在不安全代码中使用 程序员可以用它来直接访问内存 但是不到万不得已
         一般不要使用
      4:装箱与开箱
     
         装箱:把说值类型转变为引用类型
         开箱:把引用类型转变为数值类型
四:注释
     单行注释
     单行注释”//“ 注释比较短小的内容
     多行注释 ”/*“,”/*“配对使用
     如果在.net平台中注释多行则可以先把树型结构收起在注释
********************************************************      
上机指导
using System 中的System 包括Microsoft.NET 系统提供的类库 它直接获取Microsoft.net 的系统类库
namespace : 为声明一个命名空间
class : 为定义一个类(任何一个程序都必须包含一个类)
static void Main(string[] args):一个程序的入口 任何一个程序 都必须包含mian这一方法
Console.Writeline("str"): 这条语句是让我们将双隐号中的内容输入到标准的输出设备中去,当然也可以通过修改代码使他输入到其他窗体中去
**************************** ****************************    
posted on 2008-03-17 14:24  月阳  阅读(300)  评论(0)    收藏  举报
刷新页面返回顶部
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3