2018年11月19日
摘要: 第2次团队会议 开发软件:飞机大战 目标用户:喜欢玩游戏的用户 撰写人:孙奇峰 2.N:用户需求:不要太难,弹幕少一些,可以在游戏完成后知道自己什么水平,场景要绚丽。 用户期待解决的问题:可以看自己水平,场景好看一些,随机弹幕时间少一些。 A:可以根据用户生存时间来给他设计一个段位水平 B:可以看看 阅读全文
posted @ 2018-11-19 18:07 孙奇峰 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)