团队第二次会议

            第2次团队会议

    1. 团队序号:8

      开发软件:飞机大战

      目标用户:喜欢玩游戏的用户

      撰写人:孙奇峰

 

      2.N:用户需求:不要太难,弹幕少一些,可以在游戏完成后知道自己什么水平,场景要绚丽。

        用户期待解决的问题:可以看自己水平,场景好看一些,随机弹幕时间少一些。

      A:可以根据用户生存时间来给他设计一个段位水平

      B:可以看看时下流行弹幕游戏的UI界面

      C:适当的在游戏初期减少随机事件的触发让用户更容易上手,逐渐在后面增加难度。

 

  软件地址:https://free.modao.cc/app/y9xcWc6en88q8HgmS6j55rEpTn3qkeg

1.游戏载入界面

2.按游戏时间的多少来制定一个等级

 

 

甘特图

 

燃尽图

 

 团队讨论中所谈到的问题:敌方飞机数量和速度的变化,是否能暂停,是否能存档,如何做到内存更小代码更精致。我们讨论的结果是存档很难实现其他的还可以试一试

posted on 2018-11-19 18:07  孙奇峰  阅读(144)  评论(0)    收藏  举报