哇,我终于发表了我的第一篇博客了。
今天有网上看了个很牛的相册。看以它可以实现相片的缩放与旋转,唉
实在是羡慕的不的了。在机子看耍控件时,突然发现几个小属性,这个让我欢心的呀
现在就来看看吧
图片的大小由<ScaleTransform>的ScaleX和ScaleY属性来控制。
图片旋转由<RotateTransform>标签的Angle属性来控制。
<Image>标签的Width和Height属性是原始大小。
<ScaleTransform>标签ScaleX,ScaleY属性的值则是图片放大或缩小的倍数值。当ScaleX,的值为负数时,图片就横向翻转;当ScaleY为负值时,图片就纵向翻转。
<RotateTransform>标签的Angle属性是图片旋转的角度值。当Angle的值为正时,顺时针旋转;当Angle的值为负时,是逆时针旋转。
现在我们就来看看改过属性后的效果图吧:
原图:
代码:
1
<Image Height="100" Width="100" Source="IMG0087A.jpg" Stretch="Uniform" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Canvas.Top="212" Canvas.Left="228">
2
<Image.RenderTransform>
3
<TransformGroup>
4
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1"/>
5
<SkewTransform/>
6
<RotateTransform Angle="0"/>
7
<TranslateTransform/>
8
</TransformGroup>
9
</Image.RenderTransform>
10
</Image>
<Image Height="100" Width="100" Source="IMG0087A.jpg" Stretch="Uniform" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Canvas.Top="212" Canvas.Left="228">2
<Image.RenderTransform>3
<TransformGroup>4
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1"/>5
<SkewTransform/>6
<RotateTransform Angle="0"/>7
<TranslateTransform/>8
</TransformGroup>9
</Image.RenderTransform>10
</Image>属性改过后:
代码如下
1
<Image Height="100" Width="100" Source="IMG0087A.jpg" Stretch="Uniform" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Canvas.Top="212" Canvas.Left="228">
2
<Image.RenderTransform>
3
<TransformGroup>
4
<ScaleTransform ScaleX="-2" ScaleY="2"/>
5
<SkewTransform/>
6
<RotateTransform Angle="-27.603"/>
7
<TranslateTransform/>
8
</TransformGroup>
9
</Image.RenderTransform>
10
</Image>
<Image Height="100" Width="100" Source="IMG0087A.jpg" Stretch="Uniform" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Canvas.Top="212" Canvas.Left="228">2
<Image.RenderTransform>3
<TransformGroup>4
<ScaleTransform ScaleX="-2" ScaleY="2"/>5
<SkewTransform/>6
<RotateTransform Angle="-27.603"/>7
<TranslateTransform/>8
</TransformGroup>9
</Image.RenderTransform>10
</Image>
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