SpringCloud微服务架构-Eureka-Ribbon负载均衡
微服务框架


单体架构
单体架构:将业务的所有功能集中在一个项目中开发,打成一个包部署。
优点:
架构简单
部署成本低
缺点:
耦合度高(维护困难、升级困难)

分布式架构:根据业务功能对系统进行拆分,每个业务模块作为独立项目开发,称为一个服务。
优点:
降低服务耦合
有利于服务升级和拓展
缺点:
服务调用关系错综复杂

微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案。
微服务架构特征:
单一职责:微服务拆分粒度更小,每一个服务都对应唯一的业务能力,做到单一职责,避免重复业务开发
面向服务:微服务对外暴露业务接口
自治:团队独立、技术独立、数据独立、部署独立
隔离性强:服务调用做好隔离、容错、降级,避免出现级联问题

单体架构特点:
简单方便,高度耦合,扩展性差,适合小型项目。例如:学生管理系统
分布式架构特点:
松耦合,扩展性好,但架构复杂,难度大。适合大型互联网项目,例如:京东、淘宝
微服务:一种良好的分布式架构方案
优点:拆分粒度更小、服务更独立、耦合度更低
缺点:架构非常复杂,运维、监控、部署难度提高
微服务技术对比
微服务这种方案需要技术框架来落地,全球的互联网公司都在积极尝试自己的微服务落地技术。在国内最知名的就是SpringCloud和阿里巴巴的Dubbo。

企业需求

SpringCloud是目前国内使用最广泛的微服务框架。官网地址:https://spring.io/projects/spring-cloud。
SpringCloud集成了各种微服务功能组件,并基于SpringBoot实现了这些组件的自动装配,从而提供了良好的开箱即用体验。
其中常见的组件包括:

另外,SpringCloud底层是依赖于SpringBoot的,并且有版本的兼容关系,如下:

服务拆分原则
不同微服务,不要重复开发相同业务。
微服务数据独立,不要访问其它微服务的数据库。
微服务可以将自己的业务暴露为接口,供其它微服务调用。

cloud-demo:父工程,管理依赖
order-service:订单微服务,负责订单相关业务
user-service:用户微服务,负责用户相关业务
要求:
订单微服务和用户微服务都必须有各自的数据库,相互独立。
订单服务和用户服务都对外暴露Restful的接口。
订单服务如果需要查询用户信息,只能调用用户服务的Restful接口,不能查询用户数据库。
需求:
修改order-service中的根据id查询订单业务,要求在查询订单的同时,根据订单中包含的userId查询出用户信息,一起返回。
1 @MapperScan("cn.itcast.order.mapper") 2 @SpringBootApplication 3 public class OrderApplication { 4 public static void main(String[] args) { 5 SpringApplication.run(OrderApplication.class, args); 6 } 7 8 @Bean 9 public RestTemplate restTemplate() { 10 return new RestTemplate(); 11 } 12 }
服务远程调用RestTemplate
修改order-service中的OrderService的queryOrderById方法:
1 @Service 2 public class OrderService { 3 @Autowired 4 private OrderMapper orderMapper; 5 @Autowired 6 private RestTemplate restTemplate; 7 8 public Order queryOrderById(Long orderId) { 9 // 1.查询订单 10 Order order = orderMapper.findById(orderId); 11 // 2.远程查询用户 12 String url = "http://localhost:8081/user/" + order.getUserId(); 13 User user = restTemplate.getForObject(url, User.class); 14 // 3.封装user信息 15 order.setUser(user); 16 // 4.返回 17 return order; 18 } 19 }
提供者与消费者
在服务调用关系中,会有两个不同的角色:
服务提供者:一次业务中,被其它微服务调用的服务。(提供接口给其它微服务)
服务消费者:一次业务中,调用其它微服务的服务。(调用其它微服务提供的接口)

服务提供者与服务消费者的角色并不是绝对的,而是相对于业务而言。
如果服务A调用了服务B,而服务B又调用了服务C,服务B的角色是什么?
对于A调用B的业务而言:A是服务消费者,B是服务提供者
对于B调用C的业务而言:B是服务消费者,C是服务提供者
因此,服务B既可以是服务提供者,也可以是服务消费者。

1、order-service如何得知user-service实例地址?
获取地址信息的流程如下:
user-service服务实例启动后,将自己的信息注册到eureka-server(Eureka服务端)。这个叫服务注册。
eureka-server保存服务名称到服务实例地址列表的映射关系。
order-service根据服务名称,拉取实例地址列表。这个叫服务发现或服务拉取。
2、order-service如何从多个user-service实例中选择具体的实例?
order-service从实例列表中利用负载均衡算法选中一个实例地址。向该实例地址发起远程调用。
3、order-service如何得知某个user-service实例是否依然健康,是不是已经宕机?
user-service会每隔一段时间(默认30秒)向eureka-server发起请求,报告自己状态,称为心跳。
当超过一定时间没有发送心跳时,eureka-server会认为微服务实例故障,将该实例从服务列表中剔除。
order-service拉取服务时,就能将故障实例排除了。
注:一个微服务,既可以是服务提供者,又可以是服务消费者,因此eureka将服务注册、服务发现等功能统一封装到了eureka-client端。
在Eureka架构中,微服务角色有两类:
EurekaServer:服务端,注册中心
记录服务信息。
心跳监控。
EurekaClient:客户端
Provider:服务提供者,例如案例中的 user-service。
注册自己的信息到EurekaServer。
每隔30秒向EurekaServer发送心跳。
consumer:服务消费者,例如案例中的 order-service。
根据服务名称从EurekaServer拉取服务列表。
基于服务列表做负载均衡,选中一个微服务后发起远程调用。
动手实践

注册中心服务端:eureka-server,这必须是一个独立的微服务。

填写模块信息、服务信息:

1 <dependency> 2 <groupId>org.springframework.cloud</groupId> 3 <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId> 4 </dependency>
1 @SpringBootApplication 2 @EnableEurekaServer 3 public class EurekaApplication { 4 public static void main(String[] args) { 5 SpringApplication.run(EurekaApplication.class, args); 6 } 7 }
server:
port: 10086
spring:
application:
name: eureka-server
eureka:
client:
service-url:
defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
启动微服务,然后在浏览器访问:http://127.0.0.1:10086。看到下面结果应该是成功了:

<dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId> </dependency>
spring:
application:
name: userservice
eureka:
client:
service-url:
defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
为了演示一个服务有多个实例的场景,我们添加一个SpringBoot的启动配置,再启动一个user-service。
首先,复制原来的user-service启动配置:

然后,在弹出的窗口中,填写信息,为了避免端口冲突,需要修改端口设置:

现在,SpringBoot窗口会出现两个user-service启动配置。不过,第一个是8081端口,第二个是8082端口:

启动两个user-service实例:

查看eureka-server管理页面:

之前说过,服务发现、服务注册统一都封装在eureka-client依赖,因此这一步与服务注册时一致。
在order-service的pom文件中,引入下面的eureka-client依赖:
<dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId> </dependency>
服务发现也需要知道eureka地址,因此第二步与服务注册一致,都是配置eureka信息。
在order-service中,修改application.yml文件,添加服务名称、eureka地址:
spring:
application:
name: orderservice
eureka:
client:
service-url:
defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
服务拉取是基于服务名称获取服务列表,然后在对服务列表做负载均衡
修改order-service服务中的cn.itcast.order.service包下的OrderService类中的queryOrderById方法。修改访问的url路径,用服务名代替ip、端口:
String url = "http://userservice/user/" + order.getUserId();

在order-service项目的启动类OrderApplication中的RestTemplate添加负载均衡注解:
1 @Bean 2 @LoadBalanced 3 public RestTemplate restTemplate() { 4 return new RestTemplate(); 5 }
spring会自动帮助我们从eureka-server端,根据userservice这个服务名称,获取实例列表,而后完成负载均衡。

为什么只输入了service名称就可以访问,不需要获取ip和端口:
有人帮我们根据service名称,获取到了服务实例的ip和端口。它就是`LoadBalancerInterceptor`,这个类会在对RestTemplate的请求进行拦截,然后从Eureka根据服务id获取服务列表,随后利用负载均衡算法得到真实的服务地址信息,替换服务id。

intercept方法,拦截了用户的HttpRequest请求,然后做了几件事:
request.getURI():获取请求uri,本例中就是 http://user-service/user/8
originalUri.getHost():获取uri路径的主机名,其实就是服务id,user-service
this.loadBalancer.execute():处理服务id,和用户请求。
这里的this.loadBalancer是LoadBalancerClient类型,我们继续跟入。

getLoadBalancer(serviceId):根据服务id获取ILoadBalancer,而ILoadBalancer会拿着服务id去eureka中获取服务列表并保存起来。
getServer(loadBalancer):利用内置的负载均衡算法,从服务列表中选择一个。本例中,可以看到获取了8082端口的服务
放行后,再次访问并跟踪,发现获取的是8081(实现了负载均衡):


继续跟踪源码chooseServer方法,发现这么一段代码:




基本流程如下:
拦截我们的RestTemplate请求http://userservice/user/1;
RibbonLoadBalancerClient会从请求url中获取服务名称,也就是user-service;
DynamicServerListLoadBalancer根据user-service到eureka拉取服务列表;
eureka返回列表,localhost:8081、localhost:8082;
IRule利用内置负载均衡规则,从列表中选择一个,例如localhost:8081;
RibbonLoadBalancerClient修改请求地址,用localhost:8081替代userservice,得到http://localhost:8081/user/1,发起真实请求。
Ribbon的负载均衡规则是一个叫做IRule的接口来定义的,每一个子接口都是一种规则:

内置负载均衡规则类 规则描述
RoundRobinRule 简单轮询服务列表来选择服务器。
AvailabilityFilteringRule 对以下两种服务器进行忽略:
(1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。
(2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的<clientName>.<clientConfigNameSpace>.ActiveConnectionsLimit属性进行配置。
WeightedResponseTimeRule 为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。
ZoneAvoidanceRule(默认实现) 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。
BestAvailableRule 忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。
RandomRule 随机选择一个可用的服务器。
RetryRule 重试机制的选择逻辑
通过定义IRule实现可以修改负载均衡规则,有两种方式:
方式一:代码方式:在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule:
1 @Bean 2 public IRule randomRule(){ 3 return new RandomRule(); 4 }
方式二:配置文件方式:在order-service的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则:
userservice: # 给某个微服务配置负载均衡规则,这里是userservice服务
ribbon:
NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则
Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。
而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:
ribbon:
eager-load:
enabled: true # 开启饥饿加载
clients: userservice # 单个 # 指定饥饿加载的服务名称
-xxservice1 # 多个
-xxservice2 # 多个

浙公网安备 33010602011771号