战魂小筑

游戏,架构,客户端,渲染,服务器

2009年6月14日

断点无效到C++ 全局类构造规律研究

摘要: 最近遇到一个vs2008 C++中断点无法工作的问题,具体表现为: 1. 某个修改后,断点无法工作,之前版本依然正常 2. 只是某个文件中断点无法工作 3. 断点打在 引用另外DLL中的类对象A 文件结构: Core.dll A.cpp class A { public: A( ) { printf("constructor of a"); } } UI.dll Manager.cpp... 阅读全文

posted @ 2009-06-14 16:31 黑色灵猫 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)
基于XML的游戏UI架构资源

摘要: 目前项目中使用Flash为主设计的UI,因为兼容性问题,Flash中编辑框虽然可以输入中文,但是光标是看不到闪烁的。经过仿佛研究发现,必须将d3d 的flash容器程序在后台时,才能显示光标,这一个测试结果让我们雷的不行。最终决定将flash拆解开,每个界面一个flash。但依然发现很多影响开发效率的问题。 GameBryo引擎中支持原生的C++ GAME UI,也支持直接播放flash,这部分(... 阅读全文

posted @ 2009-06-14 16:30 黑色灵猫 阅读(718) 评论(0) 推荐(0)
腾讯界面库初探

摘要: 腾讯新产品线:QQ2009, QQ 旋风2,QQ影音等都使用了非常漂亮的界面。一直以为是自己写的,毕竟QQ2009需要一个安全的环境以避免外挂的衍生。经过spy++探测,发现一个TXGuiFoundation,再在网上一搜,搜到了这个东西: DSkinLite: http://uieasy.cn/downloads.html Dskinlite 是一款轻量级的C++皮肤库,使用XML文件根据规则来... 阅读全文

posted @ 2009-06-14 16:29 黑色灵猫 阅读(3243) 评论(0) 推荐(2)