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断点无效到C++ 全局类构造规律研究

最近遇到一个vs2008 C++中断点无法工作的问题,具体表现为:

1. 某个修改后,断点无法工作,之前版本依然正常

2. 只是某个文件中断点无法工作

3. 断点打在 引用另外DLL中的类对象A

文件结构:

Core.dll

A.cpp

class A 
{ 
public: 
    A( )
    { 
        printf("constructor of a");
    } 

} 
 

UI.dll

Manager.cpp

class Manager
{ 
public: 
    Manager( )
    { 
        printf("constructor of Manager");
    } 

} 

 

Button.cpp

A ins; // 断点打在这里

Run.exe

void main() 
{ 
    Manager ins;  // 实例化 
} 

这里发现A根本不会被C runtime在执行main之前构造,因此断点无法打到

已经排除特殊字符影响的原因,按照网上的方法是,将文件保存为UNICODE,问题依旧

开始用排除隔离法确定问题位置,最后发现这样一个规律:

只要在Manager.cpp里构造一个Button

Button insB;

这样做了以后,断定必定能起作用。

因此推断CRT层的全局构造是需要一个链表来推动的

因为Manager需要构造,因此CRT肯定会扫描这个CPP对应OBJ链接到exe里的段,让这个段里的全局构造函数都初始化,但是Button因为没有使用,因此也不会构造。这样局部扫描应该是出于效率.

解决这个问题还有一个方法就是全部使用静态链接方式,这样构造代码都放到最后的exe中,就不会出现这样的问题

posted on 2009-06-14 16:31  黑色灵猫  阅读(308)  评论(0)    收藏  举报