http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/19/1738800.html
近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
在 Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android 的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:
01class ChildThread extends Thread {
02
03public void run() {
04
05/*
06* 创建 handler前先初始化Looper.
07*/
08Looper.prepare();
09
10/*
11* 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
12*
13*/
14mChildHandler = new Handler() {
15
16public void handleMessage(Message msg) {
17
18/*
19* Do some expensive operations there.
20*/
21}
22};
23
24/*
25* 启动该线程的消息队列
26*/
27Looper.loop();
28}
29}
当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。
最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。
1mChildHandler.getLooper().quit();
下面是一个线程间通信的小例子:
001/**
002*
003* @author allin.dev
005*
006*/
007public class MainThread extends Activity {
008
009private static final String TAG = "MainThread";
010private Handler mMainHandler, mChildHandler;
011private TextView info;
012private Button msgBtn;
013
014@Override
015public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
016super.onCreate(savedInstanceState);
017setContentView(R.layout.main);
018
019info = (TextView) findViewById(R.id.info);
020msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);
021
022mMainHandler = new Handler() {
023
024@Override
025public void handleMessage(Message msg) {
026Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "
027+ (String) msg.obj);
028// 接收子线程的消息
029info.setText((String) msg.obj);
030}
031
032};
033
034new ChildThread().start();
035
036
037msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
038
039@Override
040public void onClick(View v) {
041
042if (mChildHandler != null) {
043
044//发送消息给子线程
045Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();
046childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";
047mChildHandler.sendMessage(childMsg);
048
049Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj);
050
051
052}
053}
054});
055
056}
057
058public void onDestroy() {
059super.onDestroy();
060Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue");
061
062mChildHandler.getLooper().quit();
063}
064
065class ChildThread extends Thread {
066
067private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";
068
069public void run() {
070this.setName("ChildThread");
071
072//初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
073Looper.prepare();
074
075mChildHandler = new Handler() {
076@Override
077public void handleMessage(Message msg) {
078Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj);
079
080
081try {
082
083//在子线程中可以做一些耗时的工作
084sleep(100);
085
086Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();
087toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() +
088". Did you send me \"" + (String)msg.obj + "\"?";
089
090mMainHandler.sendMessage(toMain);
091
092Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj);
093
094} catch (InterruptedException e) {
095// TODO Auto-generated catch block
096e.printStackTrace();
097}
098}
099
100};
101
102Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());
103
104//启动子线程消息循环队列
105Looper.loop();
106}
107}
108}