线程状态及生产者消费者问题
线程五大状态
线程停止——stop
- 建议线程正常停止——>利用次数,不建议死循环。
- 建议使用标志位——>设置一个标志位
- 不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run....Thread" + i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 900) {
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
线程休眠——sleep
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
模拟网络延时作用:放大问题的发生性
public class TestSleep {
public static void main(String[] args) {
//打印当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0) {
break;
}
}
}
}
线程礼让——yield
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "a").start();
new Thread(myYield, "b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
运行结果:
| a线程开始执行 |
|---|
| b线程开始执行 |
| a线程停止执行 |
| b线程停止执行 |
线程强制执行——join
//测试join方法 想象为插队
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("插队线程" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i == 50) {
thread.join();
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}
观测线程状态
package org.example.state;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/////////");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); //New
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state != Thread.State.TERMINATED) {
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
线程的优先级
-
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
-
线程的优先级用数字表示,范围:1~10
优先级的设定建议在start()调度前
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//优先级为10
t4.start();
t5.setPriority(7);
t5.start();
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待...
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程是用户线程
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你 用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("========goodbye world!");
}
}
线程同步
关键字:synchronized
让线程排队
package org.example.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket, "aa").start();
new Thread(buyTicket, "bb").start();
new Thread(buyTicket, "cc").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable {
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;//外部停止方法
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
//模拟延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
死锁
package org.example.thread;
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"女1");
Makeup g2 = new Makeup(1,"女2");
new Thread(g1).start();
new Thread(g2).start();
}
}
class Lipstick {
}
class Mirror {
}
class Makeup implements Runnable {
//用static说明资源只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String name;//使用工具的人
Makeup(int choice, String name) {
this.choice = choice;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
修改后:
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
}
} else {
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
}
}
}
-
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不可剥夺条件:进程以获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
只要想办法破坏其中任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
管程法
//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Customer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread {
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
container.push(new Chicken(i));
}
}
}
//消费者
class Customer extends Thread {
SynContainer container;
public Customer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第-->" + container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken {
int id;//产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) {
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length) {
//通知消费者消费,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop() {
//判断能否消费
if (count == 0) {
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
并发协作模型“生产者/消费者模式”-->管程法
-
生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
-
消费者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
-
缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
信号灯法
package org.example.senior;
//生产者消费者问题:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Audience(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread {
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 2 == 0) {
tv.play("向阳而生");
} else {
tv.play("送你一朵小红花");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Audience extends Thread {
TV tv;
public Audience(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
tv.watch();
}
}
//产品-->节目
class TV {
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice) {
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll(); //通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch() {
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众在观看:" + voice);
//通知演员表演了
this.notifyAll(); //通知唤醒
this.flag = !this.flag;
}
}
通过设立标志位进行判断
线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。
可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。 - 好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理(....)
- corePoolSize: 核心池的大小
- maximumPoolSize: 最大线程数
- keepAlive Time:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
package org.example.senior;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}

浙公网安备 33010602011771号