iOS多线程的初步研究(二)-- 锁

谈到线程同步,一般指如何对线程间共享数据的同步读写,如何避免混乱的读写结果。一个基本的解决办法就是使用锁(LOCK)。

iOS提供多种同步锁的类和方法,这里介绍下基本用法。

 

1. NSLock:最基本的同步锁,使用lock来获得锁,unlock释放锁。如果其它线程已经使用lock,这时lock方法会阻塞当前线程,直到其它线程调用unlock释放锁为止。NSLock锁一般用于简单的同步算法。比如生产者线程产生数据(produce),消费线程显示数据(consume),可以这样实现:

- (void)produce

{

  while (1)

  {

    [theLock lock];

    // create data

    [theLock unlock];

  }

}

- (void)consume

{

  while (1)

  {

    if ([theLock tryLock])

    {

      // display data

      [theLock unlock];

    }

    sleep(1.0); //sleep a while

  }

}

NSLock的tryLock方法可以避免阻塞当前线程,如果不能获得锁则返回NO。也可使用:

- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;

设置超时返回时间。

 

2. NSConditionLock,即条件锁,可以设置自定义的条件来获得锁。比如上面的例子可以这样改用条件锁实现:

- (void)produce

{

  while (1)

  {

    [theLock lockWhenCondition:NO_DATA];

    // create data

    [theLock unlockWithCondition:HAS_DATA];

  }

}

- (void)consume

{

  while (1)

  {

    if ([theLock tryLockWhenCondition:HAS_DATA])

    {

      // display data

      [theLock unlockWithCondition:NO_DATA];

    }

    sleep(1.0); //sleep a while

  }

}

 

3. NSCondition:条件(一种信号量),类似Java中的Condition,但有所不同的是NSCondition是锁和条件的组合实现。wait方法用于线程的等待(相当于Java Condition的await()),然后通过signal方法通知等待线程(相当于Java Condition的signal()),或者broadcast通知所有等待的线程相当于Java Condition的signalAll())。一个简单生产消费同步例子:

- (void)produce

{

  [theLock lock];

  // create data

  hasData = YES;

  [theLock signal]; //这时通知调用wait的线程结束等待并返回

  [theLock unlock];

}

- (void)consume

{

  [theLock lock];

  while (!hasData)

    [theLock wait]; //注意:这时其它线程的lock调用会成功返回

  //display data

  hasData = NO;

  [theLock unlock];

}

 

4. NSRecursiveLock:递归锁,顾名思义一般用于递归程序。它可以让同一线程多次获得锁,解锁次数也必须相同,然后锁才能被其它线程获得。看下官网文档中的简单例子就能明白:

void MyRecursiveFunction(int value) 

  [theLock lock]; 

  if (value != 0) 

  { 

    --value; 

    MyRecursiveFunction(value); 

  }

  [theLock unlock];

}

当然不只用于递归程序,类似Java中的ReentrantLock。

 

5. @synchronized实现对象锁,类似Java中synchronized关键词。一般这样使用,但不多啰嗦了:

@synchronized(anObj) 

//......

} 

 

posted on 2013-08-15 21:09  技术内幕  阅读(4218)  评论(0编辑  收藏  举报

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