iOS @try @catch异常机制

https://www.jianshu.com/p/f28b9b3f8e44

简单说就是这样:


 
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原文如下:

最近看一些第三方的代码有@try,一副看不懂的样子,真心没用过,于是查了些资料收集在这里,以后遇到就不会再蒙比了.其实这东西确实不怎么用,下文有解释.
Objective-C 异常机制 :
-- 作用 : 开发者将引发异常的代码放在 @try 代码块中, 程序出现异常 使用 @catch 代码块进行捕捉;
-- 每个代码块作用 : @try 代码块存放可能出现异常的代码, @catch 代码块 异常处理逻辑, @finally 代码块回收资源;
-- 语法示例 :

(http://www.2cto.com/kf/201510/444922.html#)

@try
{
    // 业务逻辑
}
@catch (异常类型名1 ex)
{
    //异常处理代码
}
@catch (异常类型名2 ex)
{
    //异常处理代码
}
// 可以捕捉 N 个 异常 ...
@finally
{
//回收资源
}
  

(2) Objective-C 异常处理过程

**异常处理过程 **:
-- 生成异常对象 : @try 中出现异常, 系统会生成一个异常对象, 该对象提交到系统中 系统就会抛出异常;
-- **异常处理流程 **: 运行环境接收到 异常对象时, 如果存在能处理该异常对象的 @catch 代码块, 就将该异常对象交给 @catch 处理, 该过程就是捕获异常, 如果没有 @catch 代码块处理异常, 程序就会终止;
-- **@catch 代码块捕获过程 **: 运行环境接收到 异常对象 时, 会依次判断该异常对象类型是否是 @catch 代码块中异常或其子类实例, 如果匹配成功, 被匹配的 @catch 就会处理该异常, 都则就会跟下一个 @catch 代码块对比;
-- @catch 处理异常 : 系统将异常对象传递给 @catch 形参, @catch 通过该形参获取异常对象详细信息;

其它注意点 :
-- @try 与 @catch 对应关系 : 一个 @try 代码块 可以对应 多个 @catch 代码块;
-- {} 省略问题 : 异常捕获的 @try @catch @finally 的花括号不可省略;

NSException 异常类 :
-- 简介 : NSException 是 OC 中所有异常的父类;
-- 位置永远在最后 : @catch 代码块捕获异常时查看 异常对象类型是否是 捕获的异常类型 或者其子类, 一旦放在开头, 后面的异常永远不可能捕获;

(3) 异常信息访问

异常信息访问 :
-- name : 返回异常的详细名称;
-- reason : 返回异常引发的原因;
-- userInfo : 返回异常的用户信息, 一个 NSDictionary 对象;

 

在实际开发中这个很少人会用这个语法,但是这个语法实际却很有用

语法介绍

@try{

代码块1(可能出现异常的语句)

//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容

 } @catch(Exception e){

代码块2(发生异常时进行处理)

//除非try里面执行代码发生了异常,否则这里的代码不会执行

}@finally{

 代码块3(始终要进行处理的语句)

//不管什么情况都会执行,包括try catch 里面用了return ,可以理解为只要执行了try或者catch,就一定会执行 finally。
// 此处不能用return,否则会有程序退出的危险 

使用情景介绍

如下是使用这个语法做系统提供方法适配的🌰

 
1. 解归档数据,防data为空
 
2. 系统方法适配
 
3. 数组值获取防止越界
 
4. 移除观察者

使用这个语法对于不好使用if语法判断执行的情况,使用@try{}@catch{}@finally{}是好的选择,比如移除观察者、系统方法的适配(图2)

2.ios****中很少用到****try ****和****catch**

简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误。而异常被推荐用来处理不可恢复的错误。

原因有几个,在非gc情况下,exception容易造成内存管理问题(文档有描述即使是arc下,也不是安全的);exception使用block造成额外的开销,效率较低等等,另外这也的确是Cocoa开发者的习惯。(http://blog.csdn.net/x32sky/article/details/23753597)//怪不得我没听周围IOS开发人员用这个
3.try,catch,finally****执行流程**** ****(****http://blog.csdn.net/phoenix001/article/details/4293472****

try{
//1:抛出异常的代码
//2:代码
}catch(){
//3:代码
//4:抛出异常
}finally{
//5:代码
}
//6:代码

首先要明确的一点是:不管try是否抛出异常,finally语句块都会执行。
小心注意6!!

整个try,catch,finally执行有以下几种情况:

1:try语句块没有抛出异常。如果是这种情况,程序会执行try,finally以及finally块之后的代码;

2:try语句块抛出了异常并且catch有匹配的异常。当遇到try里面抛出的异常后,try块里面剩下的代码就不执行了,跳转到catch块里面。

这里又可以分为2种情况。第一种,抛出的异常被后面的catch捕获,而catch又没有抛出新的异常,那么执行顺序是1356 ;第二种,如果catch里面又抛出新的异常,顺序是1345,然后将新的异常返回给方法调用者,6就不执行了 ;

3:try语句块抛出了异常,但是后面的catch没有能匹配的异常。那么会执行try和finally里面的语句也就是15,然后将该异常返回给方法调用者,不执行6 。
总结:
如果异常不能被捕捉的话,finally{}后面的语句就不会执行了,而finally{}一定被执行

try catch还有一个灵活的巧用:

有时候我们加的全局断点并不能跳到异常的代码块,并且没有答应任何异常信息,
我们根据异常的上下文 找到异常代码块但是不知道到底是报的什么异常,
那么可以对那个异常代码块包上一个try catch ,
然后在catch中打印exception的内容,这样就能够知道到底是出现了什么异常。
每当出现bug或者crash的时候,我们总是习惯性的加入了NSLog或则单步调试。



作者:超_iOS
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来源:简书
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posted @ 2020-10-10 14:37  sundaysios  阅读(621)  评论(0编辑  收藏  举报