2018年1月26日

【系统学习Shader与后处理】第一篇:Shader分类

摘要: shader和后处理,也许算很多公司对资深U3D程序员的要求。 入坑shader几年了,shader的语法其实很少很简单,但是shader可以实现的效果实在太多,可以说是无穷的,靠记忆每种效果的shader原理实际上是不可能的。 在几年的shader学习过程中,我尝试总结一些规律,shader的常用 阅读全文

posted @ 2018-01-26 17:16 百无禁忌 阅读(789) 评论(0) 推荐(0)

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