通信服务器的架构问题
摘要:
因为平时的应用都是异步通讯,所以下面没考虑同步通信的情况。 第一种:分布式架构 将服务器端分为多个进程处理。 比如网络游戏,一般是按不同功能(I/O,CPU运算)划分,比如场景服务器(area)、聊天服务器(chat)和状态服务器(status)等。 服务器群的多进程之间采用socket通信,用消息 阅读全文
posted @ 2013-04-03 11:04 百无禁忌 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)
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