我的随笔

<Shader模块化>0.ShaderVariant和multi_compile编译Shader的多个版本 百无禁忌 2018-08-28 00:17 阅读:543 评论:0 推荐:0   
《AR系列第二篇》增加IMU追踪 百无禁忌 2018-07-12 15:57 阅读:1097 评论:0 推荐:0   
《AR系列第一篇》快速使用Vuforia开发一个AR应用 百无禁忌 2018-07-11 10:45 阅读:1098 评论:0 推荐:0   
《Unity Shader/AR》反畸变,解决shader中无法传入大量数组的问题 百无禁忌 2018-07-06 15:22 阅读:778 评论:0 推荐:0   
对于CG和CV的一些思考。 百无禁忌 2018-06-29 00:03 阅读:8 评论:0 推荐:0   
<AR> AR项目常用工具和算法介绍 百无禁忌 2018-06-28 23:52 阅读:1411 评论:0 推荐:0   
《斯坦福大学:编程范式》第四节3:void类型 百无禁忌 2018-06-25 00:52 阅读:220 评论:0 推荐:0   
《斯坦福大学:编程范式》第三节3:* 与&的真正含义 百无禁忌 2018-06-24 18:48 阅读:726 评论:0 推荐:0   
《斯坦福大学:编程范式》第三节2:大端与小端、最小寻址单位 百无禁忌 2018-06-23 02:13 阅读:1379 评论:0 推荐:0   

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