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2013年9月16日

完美二叉树

摘要: 不废话,直接上代码class BinaryTree { // 定义二叉树的操作类 class Node { private Comparable data; // 保存数据 private Node left;// 表示左子树 private Node right;// 表示右子树 public Node(Comparable data) { this.data = data; } public void addNode(Node newNode) { if (((Integer)(newNode.data)).compareTo((Integer)(this.data))... 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:56 新一 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)

hdu 4739 Zhuge Liang's Mines (简单dfs)

摘要: Zhuge Liang's MinesTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 236Accepted Submission(s): 107 Problem Description In the ancient three kingdom period, Zhuge Liang was the most famous and smartest military leader. His enemy was Shima Yi, wh. 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:54 新一 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)

利用copy函数简单快速输出/保存vector向量容器中的数据

摘要: 如果要输出vector中的数据我们可以通过循环语句输出,更加简便的方法是利用copy函数直接输出,例子:#include "stdafx.h"#include #include #include using namespace std;int_tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ //利用copy函数快速输出向量容器中的数据 vector v; int n=5; cout>nValue; v.push_back(nValue); ++i; } //输出 cout(cout,"\n")); return 0;}ostrea 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:52 新一 阅读(639) 评论(0) 推荐(0)

COBOL学习

摘要: COBOL概述 什么是COBOL语言: COBOL是Common Business Oriented Language的缩写,是面向商业通用编程语言。它是专门为商业数据处理而设计的计算机高级程序语言。广泛用于数据管理领域。应用于多个行业如:银行,证券,金融,制造,等等。 COBOL程序的基本结构: 标识部(IDENTIFICATION DIVISION) 用来标识程序名称,记录程序的文档记录住处如作者和日期等。 环境部(ENVIRONMENT DIVISION) 用来描述程序运行和编译的计算机环境,内部数据文件与系统设备的对应关系。 数据部(DATA DIVISION) 定义程序中所有数据的类 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:50 新一 阅读(1398) 评论(0) 推荐(1)

PE框架学习之道:PE框架——style的配置

摘要: 1.在style.xml中定义style 2.在checkmsg_zh_CN.properties中定义错误信息: validation.branchid.error=法人联社号格式不对 3.在交易定义时调用style NumberStyle{option=true}field> --true表示可以为空 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:47 新一 阅读(1270) 评论(0) 推荐(0)

HDU 4727 The Number Off of FFF

摘要: The Number Off of FFFTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 602 Accepted Submission(s): 284 Problem Description X soldiers from the famous " *FFF* army" is standing in a line, from left to right. You, as the captain of *FFF*, . 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:45 新一 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)

Python之美[从菜鸟到高手]--一步一步动手给Python写扩展(异常处理和引用计数)

摘要: 我们将继续一步一步动手给Python写扩展,通过上一篇我们学习了如何写扩展,本篇将介绍一些高级话题,如异常,引用计数问题等。强烈建议先看上一篇,Python之美[从菜鸟到高手]--一步一步动手给Python写扩展(爱之初体验)的基础知识。 一:扩展中的异常处理 高级语言如C++,Java等都有完善的异常控制,Python也不例外。但与C++不同的是,写C++你可以完全抛弃异常处理,但Python中基本是不可能的。记得Google的C++编码规范中明确指出,他们是不允许使用异常的,因为会打乱控制流,导致调试等复杂度增加,有兴趣的童鞋可以看看。但Python中你是避免不了的,很多内置函数和模... 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:42 新一 阅读(881) 评论(0) 推荐(0)

巧排数字,将1,2,...,19,20这20个数字排成一排,使得相邻的两个数字之和为一个素数

摘要: 巧排数字,将1,2,...,19,20这20个数字排成一排,使得相邻的两个数字之和为一个素数,且首尾两数字之和也为一个素数。编程打印出所有的排法。排序方法:以贪心算法进行搜索,由于两个数字之和是一个素数,且首尾两数字之和也为一个素数,因此只需要找出以1开头的排列就可以了。使用贪心算法的同时使用回溯法,当遇到相邻两个数的时候就回溯到上一步从新搜索。ofstream fout("D://Prime.txt",ios::app);bool ISPrime(int n){ for(int i=2;i(fout," ")); fout1&&!ISP 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:40 新一 阅读(1747) 评论(0) 推荐(0)

HDU 4716 A Computer Graphics Problem

摘要: A Computer Graphics ProblemTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 336Accepted Submission(s): 277 Problem Description In this problem we talk about the study of Computer Graphics. Of course, this is very, very hard. We have designe... 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:39 新一 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)

cocos2d-x的A*寻路

摘要: 如果你还不熟悉A*寻路,请先看下这篇文章http://blog.csdn.net/dssdss123/article/details/11494065 一、先介绍几个函数和结构:1、virtual void draw()这个函数跟与MFC上单文档里的OnDraw函数很像,这里只是少了dc,这个函数会一直被调用,无需刷新,也就是说,你无需像在MFC上一样调用Invalidate或者InvalidateRect2、virtual void ccTouchBegan(CCTouch* pTouch, CCEvent* pEvent)这个函数是下响应触摸的,当你点击屏幕时,就会进到这个函数。要使这个函 阅读全文

posted @ 2013-09-16 19:37 新一 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)

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