《C++游戏开发》十六 游戏中的寻路算法(二):迷宫&A*算法基础
摘要:
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/10289253作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 因为前段时间在学习Cocos2d-X引擎,然后自己最近就练手写了个小游戏练习,花了自己不少时间,所以这个系列没怎么更新,不过以后雾央会继续更新的,分享自己学到的新东西。上一节本来雾央说要先讲迷宫,但是至少在现在,雾央觉得迷宫用处不是太大,所以就不打算详细写了,这里 阅读全文
posted @ 2013-08-25 20:24 新一 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0)
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