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2013年9月10日

推荐系统之推荐系统的分类,即分析框架

摘要: 找点空闲,找点时间,百忙之中,写篇博文。(刚才 CSDN突然不会自动换行了,只好在WORD里面写了粘贴上来,不过表情什么的,就能省则省了)废话少说,先来吐槽两句,JosephAKonstan自然是很厉害的,虽然我确实不知道他。吐槽基于以下几点:1、视频没截短,toolong,单个视频略长了。 2、语速太慢,这个还好可以加速。然后,可能是因为课程本质所致,举了很多例子,太过费时。3、吐槽完毕,回归正题。第一周的视频中,第一讲讲历史,没字幕,能大致听懂已经让我兴奋异常了,这个笔记难指望了。第二讲讲课程安排,咦,CSDN居然不会自动换行了?没什么可留恋的。第三四讲是配置环境,上一博... 阅读全文

posted @ 2013-09-10 21:03 新一 阅读(833) 评论(0) 推荐(0)

问题解决——OpenGL超级宝典 关于gltDrawTorus的错误解决

摘要: 看OpenGL超级宝典的时候,遇到一个函数 “gltDrawTorus”,在TRANSFORM和SPHEREWORLD中都有用到。但是一开始在自己写示例代码里时却没法使用,而在作者的代码目录结构下却可以使用。由于作者说SPHEREWORLD这个例子还要用,我就狠下心来研究了一个简单的解决方案,顺便把过程记录下来,以便追思。 在不使用作者的frame类的时候,我都是直接调用glut.h,所以刚开始编译时遇到了: 1error C3861: “gltDrawTorus”: 找不到标识符解决方法:尝试了添加作者shared文件夹下的各种头文件结果没有成功,于是妥协了尝试使用作者的gltools.h文 阅读全文

posted @ 2013-09-10 21:00 新一 阅读(515) 评论(0) 推荐(0)

SICP 习题 (1.10)解题总结

摘要: SICP 习题 1.10 讲的是一个叫“Akermann函数”的东西,去百度查可以查到对应的中文翻译,叫“阿克曼函数”。就像前面的解题总结中提到的,我是一个数学恐惧者,看着稍微复杂一点的什么函数我就怕。所以这道题放了很久都没去动它,不过有担心跳过这道题对后面的学习不利,所以最终还是鼓足勇气尝试做这个题目。做完了我才发现,其实这道题真的可以跳过,做不做这道题似乎对后面的学习没什么影响。从题目的内容来看,作者应该是希望在习题中引入“树形递归”,让学生在下一节课的学习中有所准备,相当于是预习题。事实上,这个“预习题”太难了,比后面介绍的“斐波那契数”难好多,所以起不到什么“预习”的作用。所以,如果你 阅读全文

posted @ 2013-09-10 20:58 新一 阅读(502) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] android 自定义圆角ImageView以及锯齿的处理

摘要: 看到很多人开发过程中要使用圆角图片时,解决方法有: 1.重新绘制一张图片 2.通过布局来配置 3.通过重写View来实现 其中1,2在这里就不讲了,重点讲讲方法三的实现。 实现一:通过截取画布一个圆形区域与图片的相交部分进行绘制,缺点:锯齿明显,设置Paint,Canvas抗锯齿无效。package com.open.circleimageview.widget;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import ... 阅读全文

posted @ 2013-09-10 20:56 新一 阅读(2114) 评论(0) 推荐(0)

Codeforces Round #199 (Div. 2)

摘要: A. Xenia and Divisorstime limit per test2 secondsmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputXenia the mathematician has a sequence consisting ofn(nis divisible by 3) positive integers, each of them is at most 7. She wants to split the sequence into groups of three so t 阅读全文

posted @ 2013-09-10 20:54 新一 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)

数组——约瑟夫问题

摘要: 求解约瑟夫问题:设有n个人站成一个圈,其编号为1——n,从编号为1的人开始顺时针“1,2,3...”循环报数,数到m的人出列,然后从出列者的下一个重新开始报数,数到m 的人又出列,如此重复进行下去,直到n个人都出列为止。要求输出这n个人的出列顺序。 算法思路:采用一维数组p[],先将n个人的编号存入p[0]——p[n-1]。从编号为1的人(下标t=0)开始循环报数,数到m的人(下标t=t+m-1%i),输出p[t]并将其从数组中删除,(即将后面的元素前移一位),因此每次报数的起始位置就是上次报数的出列位置,反复执行下去。算法如下:void josephus(int n,int m){ in.. 阅读全文

posted @ 2013-09-10 20:51 新一 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)

素数距离问题_ny_24.java

摘要: 素数距离问题时间限制: 3000ms | 内存限制: 65535KB难度: 2描述 现在给出你一些数,要求你写出一个程序,输出这些整数相邻最近的素数,并输出其相距长度。如果左右有等距离长度素数,则输出左侧的值及相应距离。 如果输入的整数本身就是素数,则输出该素数本身,距离输出0 输入 第一行给出测试数据组数N(00){ int m=Integer.parseInt(bf.readLine()); if(mm){ System.out.println(m+" "+"0"); continue; } int left=-20; ... 阅读全文

posted @ 2013-09-10 20:49 新一 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] Guava学习之Splitter

摘要: Splitter:在Guava官方的解释为:Extractsnon-overlappingsubstringsfromaninputstring,typicallybyrecognizingappearancesofaseparatorsequence.Thisseparatorcanbespecifiedasasinglecharacter,fixedstring,regularexpressionorCharMatcherinstance.Or,insteadofusingaseparatoratall,asplittercanextractadjacentsubstringsofagiv 阅读全文

posted @ 2013-09-10 20:47 新一 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)

浏览器是如何工作的系列:页面布局

摘要: 布局(Layout/Reflow):当渲染对象被创建并添加到树中,它们并没有位置和大小,计算这些值的过程称为layout或reflow。 Html使用基于流的布局模型,意味着大部分时间,可以以单一的途径进行几何计算。流中靠后的元素并不会影响前面元素的几何特性,所以布局可以在文档中从右向左、自上而下的进行。也存在一些例外,比如html tables。 坐标系统相对于根frame,使用top和left坐标。 布局是一个递归的过程,由根渲染对象开始,它对应html文档元素,逐级递归,为每个渲染对象计算需要的几何信息。根渲染对象的位置是0,0,它的大小是viewport-浏览器窗口的可见部分。 所有的 阅读全文

posted @ 2013-09-10 20:45 新一 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)

spring NotWritablePropertyException异常

摘要: Caused by: org.springframework.beans.NotWritablePropertyException: Invalid property 'userDao' of bean class [tarena.service.UserServiceImpl]: Bean property 'userDao' is not writable or has an invalid setter method. Does the parameter type of the setter match the return type of the ge 阅读全文

posted @ 2013-09-10 20:43 新一 阅读(914) 评论(0) 推荐(0)

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