问题解决——OpenGL超级宝典 关于gltDrawTorus的错误解决
摘要:
看OpenGL超级宝典的时候,遇到一个函数 “gltDrawTorus”,在TRANSFORM和SPHEREWORLD中都有用到。但是一开始在自己写示例代码里时却没法使用,而在作者的代码目录结构下却可以使用。由于作者说SPHEREWORLD这个例子还要用,我就狠下心来研究了一个简单的解决方案,顺便把过程记录下来,以便追思。 在不使用作者的frame类的时候,我都是直接调用glut.h,所以刚开始编译时遇到了: 1error C3861: “gltDrawTorus”: 找不到标识符解决方法:尝试了添加作者shared文件夹下的各种头文件结果没有成功,于是妥协了尝试使用作者的gltools.h文 阅读全文
posted @ 2013-09-10 21:00 新一 阅读(533) 评论(0) 推荐(0)
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