随笔分类 -  设计模式

摘要:以下是学习过程中查询的资料,别人总结的资料,比较容易理解(站在各位巨人的肩膀上,望博主勿究) 创建型 抽象工厂模式 http://www.cnblogs.com/java my life/archive/2012/03/28/2418836.html 工厂方法 http://www.cnblogs. 阅读全文
posted @ 2019-09-20 15:42 ^sun^ 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package com.demo; public interface IFunction { // 装饰角色的方法 String decorate(); // 移动角色方法 String move(); // 发动技能的方法 String skill(); } package com.demo.role; import ... 阅读全文
posted @ 2019-03-10 23:07 ^sun^ 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1分类 常见的单例设计模式有饿汉式、懒汉式、同步懒汉式、双重锁 校验懒汉式、静态内部类饿汉式 2代码 1饿汉式 优点:线程安全,效率较高 缺点:不支持懒加载 总结:开发中推荐使用 public class Singleton { private static Singleton instance = 阅读全文
posted @ 2018-10-22 09:54 ^sun^ 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)