贴一些图形的词汇......偶水平太差劲了.....

想做个在线的小词库,可查询自己已经见过的词汇,可添加记录,还有可以添加rss,分析词频,并生成生单词列表,等毕设论文弄完再搞......先mark一下

  The Cartesian Coordinate System 

笛卡尔坐标系统

2D Cartesian Mathematics

2D 笛卡尔数学

Arbitrary 2D Coordinate Spaces

任意2D坐标系

Specifying Locations in 2D Using Cartesian Coordinates

在2D笛卡尔坐标系中定位点

Dimension,  Axis

维度,轴

 

Multiple Coordinate Spaces 

多坐标系

 

World Space

世界坐标系

Object Space

物体坐标系 

Camera Space

摄像机坐标系

Inertial Space .

惯性坐标系

Nested Coordinate Spaces

嵌套式坐标系

Coordinate Space Transformations 

坐标系转换

Geometric Definition 

几何定义

Vectors   Scalars

向量 标量

Dimension

维度

 

Position  Displacement

位置,位移

Sequence of Displacements

位移序列

Relative Position

相对位置

Linear Algebra 

线性代数

Negating a Vector

负向量

Geometric Interpretation

几何解释 几何含义

Vector Magnitude (length)

向量大小(长度或模)

Multiplication

乘法

Normalized Vector

标准化向量 又称 法线

Subtraction

减法

Vector Dot Product

向量点成

Vector Cross Product

向量差乘

Identity

公式

Projecting

投影

Matrices

矩阵

Notation

记法(记忆方法)

Square Matrices

方阵

Transposition

转置

Transform

变换

Arbitrary Axis 

任意轴

 Cardinal Axes 

坐标轴

Plane

平面

Reflection

镜像

Shearing

切变

Combining Transformations

变换组合

Affine Transformations

仿射变换

Invertible Transformations

可逆变换

Angle-preserving Transformations 

   等角变换


 Orthogonal Transformations  

正交变换


 Rigid Body Transformations

刚体变换


Determinant

行列式


Inverse of a Matrix 

矩阵的逆


Orthogonal Matrices 

正交矩阵


 Homogenous Matrices

奇次矩阵


 Perspective Projection 

透视投影


 A Pinhole Camera

小孔成像


Orientation

方位


 Angular Displacement

角位移


Euler

欧拉角


Quaternions

四元数


Axis-Angle Pair 

轴—角对p144


Quaternion Magnitude.

四元数的模


Quaternion Negation

负四元数


 Identity Quaternion

单位四元数


 Quaternion Conjugate and Inverse 

四元数的共轭和逆


Conjugate 

共轭

Inverse


Log

对数


Exp

指数


Quaternion Exponentiation 

四元数的幂

Exponentiation 


Quaternion Interpolation 

四元数插值

Interpolation 插值


Quaternion Splines 

四元数样条


Geometric Primitives 

几何图元


Representation Technique

表示方法


Implicit Form

隐式表示


 Parametric Form

参数形式表示


“Straightforward” Forms

直接表示


 Degrees of Freedom 

自由度


 Line

直线


Rays

射线


Representation

表示方法

 Two Points Representation 两点表示法

 

Convert

转换


 Sphere

球体


 Circle


Bounding Boxes

矩形边界框


 Bounding Sphere  

边界球


Implicit Definition

隐士定义


Triangle

三角形


 Area of a Triangle

三角形面积


Barycentric Space

重心坐标空间


Polygon

多边形


 Self-intersecting Polygon

自相交多边形

Convex Polygon

凹多边形


Concave Polygon

凸多边形


Triangulation 

三角分解

Fanning 

扇形分解


Geometric Test

几何检测


Intersection Tests

相交性检测


Meshes

网格


 Vertex Caching 

顶点缓存


Triangle Strips

三角带


 Triangle Fans 

三角扇


Texture Mapping Coordinate

纹理映射坐标


Surface Normal

表面法向量


Topology 

拓扑


Consistency 

一致性


Piecewise Operations 

逐片操作


 Welding Vertices

焊接顶点


Detaching Faces 

面拆分


Edge Collapse 

边坍塌


Mesh Decimation

网格消减


Graphics Pipeline

图形管道


Pixel Aspect Ratio

像素纵横比


View Frustum 

视锥


 Field of View 

视场


Zoom

缩放


 Clip Space

剪切空间


 Camera Space

摄像机空间


 Lighting Equation

光照方程


 Specular Component

镜面反射分量


Diffuse Component

漫反射分量


Ambient Component

环境光分量


 Light Attenuation

光的衰减


Texture Mapping 

纹理映射


 Geometry Generation/Delivery

几何体的生成及提交


Procedural Modeling.

渐进式生成


 Transformation 

变换 转换


 Backface Culling and Clipping

背面剔除与剪切


 Rasterization、

光栅化


Visibility Determination

可见性检测


 Bounding Volume Tests

包围体检测


Against 

基于


Testing for Occlusion

遮断检测


Visible surface determination (VSD)

可见面检测


Space Partitioning Techniques 

空间分割技术


Grid Systems 

网格系统


 

Quadtrees 

四叉树


Octrees

八叉树


BSP Trees 

BSP树


“Old School”

经典


Arbitrary Dividing Planes

任意分割面


 Occlusion Culling 

遮断剔除


 Potentially Visible Sets 

潜在可见集



posted on 2009-04-12 08:01  sungo  阅读(536)  评论(0编辑  收藏  举报