unity 编辑器模拟Pause

Application.runInBackground = false;

这个可以 在Windows上模拟  trigger 接口 OnApplicationPause

 

双屏的话, 鼠标在哪个应用程序上响应,OnApplicationPause会有响应的反应

posted @ 2020-10-10 16:29  sun_dust_shadow  阅读(446)  评论(0编辑  收藏  举报