随笔分类 -  UML

摘要:本章继续介绍建模元素 https://blog.csdn.net/bit_kaki/article/details/78471760 1:边界 任何一个对象都有一个边界,外界只能通过这个边界来认识对象,与对象打交道。 我们通过边界来认识事务。边界决定视角,导致对同一事务的描述不一致; 边界确定抽象层 阅读全文
posted @ 2020-02-06 22:59 飞行金鱼 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本章介绍UML建模元素 1:Stereotype-也被称为类型、构造型 UML里的元素扩展,简单来说其功能就是在已有的类型上添加一些标记,类似于打个戳,从而生成新的东西。 简单的说加一句话来更加清楚准确描述这个类。 2:Actor(主角、参与者)-是在系统之外与系统交互的某人或某事物,在建模过程中处 阅读全文
posted @ 2020-02-01 00:11 飞行金鱼 阅读(997) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://www.toutiao.com/article/7022154190038336008/?channel=&source=search_tab https://blog.csdn.net/william0318/article/details/104339235 think in u 阅读全文
posted @ 2020-01-29 00:02 飞行金鱼 阅读(950) 评论(0) 推荐(0)