【14-12】面向对象-接口
/*
抽象类中是可以定义抽象方法的。
当一个抽象类中的方法全是抽象的。
这时,可以通过另一种特殊的形式来体现。
用接口来表示。
abstract class Demo
{
abstract void show1();
abstract voud show2();
}
接口该如何定义呢?
*/
/*
接口中的成员已经被限定为固定的几种。
【接口的定义格式先介绍两种】
1,定义变量,但是变量必须有固定的修饰符,public static final所以接口中的变量也称之为常量。
2,定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
接口中的成员都是公共的。
【接口的特点】
1,接口不可以创建对象。
2,子类必须全部覆盖接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。
*/
interface Demo //定义一个名为Demo的接口
{
public static final int NUM = 3;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
//定义子类去覆盖接口中的方法,子类必须和接口产生关系,类与类的关系是继承,类与接口的关系是 实现 通过关键字implements。
class DemoImpl implements Demo //子类实现Demo接口
{
//重写接口中的方法
public void show1(){}
public void show2(){}
}
class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
DemoImpl d = new DemoImpl();
d.show1();
d.show2();
}
}
//---------------------------------------------
//【接口最重要的体现】
//解决多继承的弊端,将多继承这种机制在java中通过多实现完成了
interface A
{
public abstract void show1();
}
interface B
{
public abstract void show2();
}
class C implements A,B //多实现,同时实现多个接口。
{
public void show1(){}
public void show2(){}
}
/*是怎样解决多继承时,当多个父类中有相同的功能时,子类调用会产生不确定性的弊端呢?
其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体的内容。
为什么多实现就解决了呢?
因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。
interface A
{
public abstract void show();
}
interface B
{
public abstract void show();
}
class C implements A,B //多实现,同时实现多个接口。
{
public void show(){}
}
C c = new C();
c.show();
/*
【基于接口的扩展(继承,接口同时实现)】
class Fu
{
public void show(){}
}
//子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能
//如果子类想要继续扩展其他类中的功能呢?这时可以通过接口来完成。
interface Inter
{
public abstract void show1();
}
class Zi extends Fu implements Inter
{
public void show1()
{
}
}
接口的出现避免了单继承的局限性。
父类中定义的事物的基本功能。
接口中定义的事物的扩展功能。
*/
*/
//----------------------------------------------------
【14-13】接口出现后的一些小细节
//类与类之间是继承(is a)关系,类与接口之间是实现(like a)关系
// 接口与接口之间是继承关系。而且可以实现多继承
interface InterA
{
public abstract void show1();
}
interface InterAA
{
public abstract void show11();
}
interface InterB extends InterA,InterAA //接口的多继承
{
public abstract void show2();
}
class Test implements InterB
{
public void show1(){}
public void show2(){}
public void show11(){}
}
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其他的一些问题如下:
/*
抽象类中是否可以不定义抽象方法
是可以的,原因是不让改类创建对象。
*/
interface Inter
{
//定义四种显示功能
public abstract void show1();
public abstract void show2();
public abstract void show3();
public abstract void show4();
}
//定义子类,要使用第一种显示方式,
class InterImpl implements Inter
{
//覆盖show1方法
public void show1()
{
System.out.println("show1 run");
}
//为了创建InterImpl的对象,还需要覆盖其他三种方法
public void show2(){}
public void show3(){}
public void show4(){}
}
class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
InterImpl in1 = new InterImpl
in1.show1();
}
}
//--------------------------------------------------------------------
//如果还想实现接口中的方法三,还要再创建一个子类,还要实现接口
//里面的所有方法,复用性太差。
//可以将这些不用的方法都单独抽取到一个独立的类中。
//让这个类去实现接口,并覆盖接口中的所有方法。
//这个类不知道这些方法具体方法的实现内容。所以只能为了后期子类创建对象提供方便,而进行空实现。
//而这时,这个类创建对象没有意义,这个类就不需要创建对象,直接将其抽象化
//这就是没有抽象方法的抽象类。
//如下类:
abstract class InterImpl1 implements Inter
{
//实现Inter接口中的所有方法。
public void show1(){}
public void show2(){}
public void show3(){}
public void show4(){}
}
//这时如果子类去使用显示1方法,让子类继承InterImpl实现类就可以了
class InterImpl11 extends InterImpl
{
public void show1()
{
System.out.pritnln("show1 run");
}
}
class InterImpl33 extends InterImpl
{
public void show3()
{
System.out.pritnln("show3 run");
}
}
//-------------------------------------------------------------
【14-14】面向对象-接口-接口的思想
接口的思想:
举例:笔记本电脑,USB接口的故事。
1,接口的出现对功能实现的扩展。
2,接口的出现定义了规则。
3,接口的出现降低了耦合性(解耦)
接口的出现,完成了解耦,说明有两方,一方在使用这个规则,另一方在实现这个规则。
比如笔记本电脑使用了这个规则,而外围设备在实现这个规则
【14-15】面向对象-接口-接口和抽象的区别
接口和抽象的区别:
描述事物:
犬:按照功能分类 导盲犬,缉毒犬...
犬:
吼叫();
吃饭();
class 犬
{
public abstract void 吼叫();
public abstract void 吃饭();
}
class 缉毒犬 extends 犬
{
public void 吼叫(){}
public void 吃饭(){}
public void 缉毒(){}
}
//对于缉毒,有可能还有缉毒猪,具备缉毒功能,应该将缉毒功能抽取。
//对缉毒进行描述。
class 缉毒
{
public abstract void 缉毒();
}
//缉毒犬既需要犬功能,又需要缉毒的功能。无法直接多继承。
//是否可以多实现呢? 可以的。
//犬是一个接口,缉毒也是一个接口,缉毒犬多实现即可。
//类负责描述的是事物的基本功能,接口负责描述事物的扩展功能。
//缉毒犬是犬是犬中的一种,(is a )关系,
//将犬定义成类 而缉毒呢,是犬的一个扩展功能,这时将缉毒定义成接口。
//就描述如下:
abstract class 犬
{
public abstract void 吼叫();
public abstract void 吃饭();
}
interface 缉毒able
{
public abstract void 缉毒();
}
class 缉毒犬 extends 犬 implements 缉毒able
{
public void 吼叫(){code...} //重写
public void 吃饭(){}
public void 缉毒(){}
}
//小结:
1,抽象类是描述事物的基本功能,可以定义非抽象的方法。
接口中定义只能是抽象方法,负责功能的扩展。
2,类与类之间是继承关系 is a 关系。
类与接口之间是实现关系 like a 关系。
如:
门:
open();
close)();
报警门
class门
{
}
interface 报警
{
}