还是以前Blog里面的东西,在贴出来共享一下:
以前好像也贴了一个,不过现在这个似乎有了一些新的内容,虽然不多,不过也足以让我很兴奋。
Language Innovation? 语言革新
和VS2003相比较起来,有些什么新东西?泛型就不说了,大家都知道了,不过还是举两个例子吧:Stackstack = new Stack (); stack.Push(3); int x = stack.Pop();
Stackstack = new Stack (); stack.Push(new Customer()); Customer c = stack.Pop();
其它一些新东西包括(我仅仅举一些我觉得比较吸引人的):
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Partial Type,部分类型
??? 这个东西主要用于多个人协作编写同一个类的。以前由于同一个类必须在同一个文件当中,而代码管理则是一文件为单位的,因此一个类同一时间就只能够由一个人编写。现在则突破了这个限制。
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Anonymous Methods,匿名方法
??? 这个东西在一些其它的语言当中会见到,例如Lisp,主要是为了在实现某种设计模式的时候达到某种看起来更舒服的目的的,例如Iterator模式。但是在C#里面似乎并不是,或者说并没有达到这个目的,而仅仅是为了编写(事件响应函数)方便。
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Iterators,迭代器
??? 这个嘛,不用多说,看过设计模式的都知道。其实以前并不是不能够实现Iterator模式,只是要困难得多了。
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Alias Qualifier (Global Namespace Qualifier),别名限定修饰符(全局命名空间限定符)
??? 用例子说明吧:
namespace Acme
{
namespace System
{
class Example
{
static void Main()
{
// 在Visual Studio 2003里面, 查找
// System.Console.WriteLine 会从
// Acme.System 这个命名空间里面找.
::System.Console.WriteLine("Hello");
}
}
}
}
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Static Classes
??? 终于有静态的类了,也就是VB的Module,以后写静态的东西可以不用那么累了。不过我还是建议多点考虑使用Singleton模式。
Compiler Enhancements,编译器增强
略
Productivity Enhancements,产品(IDE)增强
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Refactoring,重构
??? 比如说,我想把类成员Johnson改变为Wilson,那么以前我们不仅仅要改成员的声明,还要找出所有已有的是用了Johnson的代码并且改为Wilson。什么?Ctrl-F来找?如果字符串里面有Johnson怎么办?一切都得手动。现在好了,只要点点菜单就行了,输入一次就行了。

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Expansions,扩展(填空)
??? 现在你在VB.NET输入For,就会生成后面的Next。现在C#也有了,并且还可以自己定制(我不相信VB.NET在Whidbey里面没有这个功能)。
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Change Tracking,改变跟踪
??? 呵呵,主要是显示上一次保存之后有那些地方被修改了。
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Control Alignment,控件对齐
??? 现在有一堆的线条表示控件之间的对齐情况,当你拖动某个控件的时候。
Debugger Enhancements,调试器增强
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Design Time Expression Evaluation,设计时表达式计算
??? 原来的“立即窗口”必须在运行时才能够进行计算,现在可以随时计算了。
文章来源:http://dotnet.blogger.cn/sumtec/archive/2004/03/04/221.aspx

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