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实验五 数独游戏界面设计

2016-04-14 22:49  33刘梦云  阅读(357)  评论(0编辑  收藏  举报

实验报告

课程名称

基于Android平台移动互联网开发

实验日期

2016年4月8日

实验项目名称

数独游戏界面设计

实验地点

S30010

实验类型

□验证型    √设计型    □综合型

学  时

2

一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点)

1. 实现数独游戏的完整界面设计

2. 掌握ActionBar的使用

二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件)

(1)PC机

(2)操作系统:Windows XP

(3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT

三、实验内容及步骤

1.导入工程Sudoku。

2.添加New_Game,Help和About三个Activity以及相对应的xml文件,并建立关联。

3.修改选项菜单中的main.xml文件,添加4个item,并给每一个item添加android:showAsAction="always"属性。

4.在Activity类中添加和重写方法。

5. 在protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中添加代码,对ActionBar初始化设置。

6. 实现点击程序图标后返回到上一个页面

7. 添加Action View,在layout文件夹中新建一个显示时钟的布局文件clock.xml,在菜单资源文件main.xml中添加Action Item。

 

四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图)

 

代码:

MainActivity中主要代码:

//获取ActionBar对象

ActionBar actionBar=getActionBar();

//显示应用程序图标

actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);

//将应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头。

actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);

@Override

   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

      MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);

      inflater.inflate(R.menu.main, menu);

      return super.onCreateOptionsMenu(menu);

   }

   @Override

   public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

      // TODO Auto-generated method stub

      switch (item.getItemId()) {

      case android.R.id.home:

         // 创建启动MainActivity的Intent

         Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);

         // 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出

         intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

         startActivity(intent);

         break;

      case R.id.item1:

         Intent intent1 = new Intent(this, New_Game.class);

         startActivity(intent1);

         break;

      case R.id.item2:

         Intent intent2 = new Intent(this, Help.class);

         startActivity(intent2);

         break;

      case R.id.item3:

         Intent intent3 = new Intent(this, About.class);

         startActivity(intent3);

         break;

      default:

         break;

      }

      return super.onOptionsItemSelected(item);

   }

}

Main.xml中代码:

<item

        android:id="@+id/item1"

        android:showAsAction="always"

        android:title="新游戏"/>

    <item

        android:id="@+id/item2"

        android:showAsAction="always"

        android:title="帮助"/>

    <item

        android:id="@+id/item3"

        android:showAsAction="always"

        android:title="关于"/>

    <item

        android:id="@+id/item4"

        android:actionLayout="@layout/clock"

        android:showAsAction="always"

        android:title="时钟"/>

运行结果:(截图)

    初始化界面:                                                                    新游戏界面:

     

    帮助界面:                                                                         关于界面:

     

 

五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见)

    通过此次实验,我掌握了ActionBar的使用,对于安卓的界面设计更加得心应手。不过,在点击箭头返回到上一个页面时出现系统崩溃的问题,还不知道怎么解决这个问题。

实验评语

 

实验成绩

 

指导教师签名:              年   月   日