实验五 数独游戏界面设计
2016-04-14 22:49 33刘梦云 阅读(380) 评论(0) 收藏 举报实验报告
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 课程名称  | 
 基于Android平台移动互联网开发  | 
 实验日期  | 
 2016年4月8日  | 
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 实验项目名称  | 
 数独游戏界面设计  | 
 实验地点  | 
 S30010  | 
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 实验类型  | 
 □验证型 √设计型 □综合型  | 
 学 时  | 
 2  | 
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 一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点)  | 
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 1. 实现数独游戏的完整界面设计 2. 掌握ActionBar的使用  | 
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 二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件)  | 
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 (1)PC机 (2)操作系统:Windows XP (3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT  | 
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 三、实验内容及步骤  | 
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 1.导入工程Sudoku。 2.添加New_Game,Help和About三个Activity以及相对应的xml文件,并建立关联。 3.修改选项菜单中的main.xml文件,添加4个item,并给每一个item添加android:showAsAction="always"属性。 4.在Activity类中添加和重写方法。 5. 在protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中添加代码,对ActionBar初始化设置。 6. 实现点击程序图标后返回到上一个页面 7. 添加Action View,在layout文件夹中新建一个显示时钟的布局文件clock.xml,在菜单资源文件main.xml中添加Action Item。 
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 四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图) 
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 代码: MainActivity中主要代码: //获取ActionBar对象 ActionBar actionBar=getActionBar(); //显示应用程序图标 actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true); //将应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头。 actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true); @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { MenuInflater inflater = new MenuInflater(this); inflater.inflate(R.menu.main, menu); return super.onCreateOptionsMenu(menu); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // TODO Auto-generated method stub switch (item.getItemId()) { case android.R.id.home: // 创建启动MainActivity的Intent Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class); // 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出 intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent); break; case R.id.item1: Intent intent1 = new Intent(this, New_Game.class); startActivity(intent1); break; case R.id.item2: Intent intent2 = new Intent(this, Help.class); startActivity(intent2); break; case R.id.item3: Intent intent3 = new Intent(this, About.class); startActivity(intent3); break; default: break; } return super.onOptionsItemSelected(item); } } Main.xml中代码: <item android:id="@+id/item1" android:showAsAction="always" android:title="新游戏"/> <item android:id="@+id/item2" android:showAsAction="always" android:title="帮助"/> <item android:id="@+id/item3" android:showAsAction="always" android:title="关于"/> <item android:id="@+id/item4" android:actionLayout="@layout/clock" android:showAsAction="always" android:title="时钟"/> 运行结果:(截图) 初始化界面: 新游戏界面:    帮助界面: 关于界面:    
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 五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见)  | 
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 通过此次实验,我掌握了ActionBar的使用,对于安卓的界面设计更加得心应手。不过,在点击箭头返回到上一个页面时出现系统崩溃的问题,还不知道怎么解决这个问题。  | 
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 实验评语  | 
 
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 实验成绩  | 
 
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 指导教师签名: 年 月 日  | 
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