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2020年9月18日
Unity 抛物线
摘要: public float Power = 10;//这个代表发射时的速度/力度等,可以通过此来模拟不同的力大小 public float Angle = 45;//发射的角度,这个就不用解释了吧 public float Gravity = -10;//这个代表重力加速度 private Vecto
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posted @ 2020-09-18 00:34 手札记
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