随笔分类 -  Arcgis Engine

摘要:作者:Flyingis ArcEngine Geometry库定义了基本几何图形的矢量表达形式,顶级的几何图形有Points、Multipoints、Polylines、Polygons、Multipatches,Geodatabase和绘图系统使用这些几何图形来定义其他各种形状的特征和图形,提供了编辑图形的操作方法和地图符号系统符号化特征数据的途径。 Geometry库中几个核心类和接口构成了Geometry对象的基本框架。 GeometryEnvironment GeometryEnvironment提供了从不同的输入、设置或获取全局变量来创建几何图形的方法,以便控制geometry方法的 阅读全文
posted @ 2010-12-07 13:55 江湖小只佬 阅读(823) 评论(1) 推荐(0)
摘要:空间参考是GIS的基础,失去了空间参考信息,地理空间内所有的信息也就失去了存在的意义,因为它们是不准确的或是错误的。关于ArcGIS坐标系统文件,可以看看这篇文章——《ArcGIS 坐标系统文件》。 刻画Spatial Reference的精度 首先,我们主要讨论的是ArcGIS中Spatial Reference的各种精度,看到resolution、tolerance、domain、scale factor、precision,是否很熟悉?为了保证表达的准确性,所有这些关键字使用英文表述,不再译为中文。 Resolution和domain范围决定了Geometry坐标的存储方式,Resolu 阅读全文
posted @ 2010-12-07 13:52 江湖小只佬 阅读(738) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载:调用ArcToolBox里的Tool的三种方法 在通过Geoprocessor调用ArcToolBox中的工具的各类方法中,除了常用的“Geoprocessing调用ArcToolBox工具使用总结”文章所述方法外,还有三种其他方法,这里从ESRI官方论坛转载收藏。一、用 IArcToolboxExtension获得工具赋给pGPToolCommandHelper2,... 阅读全文
posted @ 2010-08-30 15:06 江湖小只佬 阅读(631) 评论(0) 推荐(0)