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醉酒倚剑

 
 

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2016年10月29日

物理射线
摘要: 1.物理射线简介 1.何为物理射线? 从一个点往一个方向,发射一根无限长的射线,这根射线与场景中的其余 的游戏物体的碰撞体组件相碰撞,射线即结束. 由于射线可以与游戏组件Collider相交互,所以"射线"也称之为"物理射 线". 2.物理射线的应用范围 超人的激光眼,X战警镭射眼. 2.物理射线相 阅读全文
posted @ 2016-10-29 15:14 醉酒倚剑 阅读(390) 评论(0) 推荐(0)
 
GUIText组件和GUITexture组件
摘要: GUIText组件 1.GUIText简介 GUIText组件主要用于文字的显示. 2.创建GUIText ①新建一个空游戏物体. ②给这个空游戏物体添加"GUIText"组件,步骤如下: Component->Rendering->GUI Text ③这个游戏物体就可以用来负责显示文字了. 3.G 阅读全文
posted @ 2016-10-29 15:13 醉酒倚剑 阅读(452) 评论(0) 推荐(0)