摘要:
texture.width >> 1和(texture.height >>是右移一位,相当于除以2。(x >> 1) 和 (x / 2) 的结果是一样的。 void OnGUI() { //绘制准心 Rect rect = new Rect(Input.mousePosition.x - (text 阅读全文
posted @ 2016-10-17 14:36
醉酒倚剑
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2016年10月17日