Java学习day7面向对象编程1-对象和类
一、Java编程中对象和类的概念
1,什么是类?
答:类是客观存在的,抽象的,概念的东西。
2,什么是对象?
答:对象是具体的,实际的,代表一个事物。例如:车是一个类,汽车,自行车就是他的对象。
关于类与对象的描述:类是对象的模版,对象是类的一个个体
3.类的语法格式
修饰符 class 类名{ 属性声明; 方法声明; }
说明:1.修饰符public:类可以被任意访问
2.类的正文要用{ }括起来
4.对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
1.对象声明:类名 对象名;//声明一个对象,包括对象名称和对象类型。2.实例化: 对象名 = new 类名(); new作用:分配内存空间。3.初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
也可以合写为:类名 对象名 = new 类名();
实例:
public class Person{//创建一个可以被任意访问的person类 //属性声明;也叫成员变量声明。(类的成员变量可以先声明,不用初始化,类的成员变量是有初始值的,例如String的默认值是null,int的默认值是0) String name;//声明属性name int age;//声明成员变量age //方法声明;也叫函数声明。 public void showName(){//声明方法showName() System.out.println(name); } public int getAge(){//声明方法showAge(),如果是一个有返回值的方法,那么方法体的最后一行一定是返回相对应的数据,使用return关键字,返回的数据类型与方法定义的一致,例如返回age值,上文定义方法为int类型 return age; } //主程序 public static void main(String[] args){//实例化Person类,也就是创建Person对象 Person per = new Person();//声明一个Person类型的变量,变量名为per,new Person()就是实例化Person类 per.name = "彭祖";//给per对象的name属性赋值 per.showName();//对象的方法的调用 per.age = 800;//给per对象的age属性赋值 int a = per.getAge(); System.out.println(a); } }
输出结果为:

二、对象的创建和使用
如果创建了一个类的多个对象,对于类中定义的属性,每个对象都拥有各自的一套副本,且互不干扰。(类一个,通过类实例化出来的对象可以多个,且每个对象都是独立的)
实例:
public class Student{ public String name; public int age; public String course; public String interest; public void showInfo(){ System.out.println("姓名:" + name); System.out.println("年龄:" + age); System.out.println("课程:" + course); System.out.println("兴趣:" + interest); } //主程序测试 public static void main(String[] args){ Student stu = new Student(); stu.name = "小明"; stu.age = 18; stu.course = "Java语言"; stu.interest = "小暗"; stu.showInfo(); } }
输出结果为:

三、对象的产生
1.当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量自动进行初始化赋值,除了基本的数据类型之外的变量类型都是引用类型。

2.匿名对象
我们也可以不定义对象的句柄,而直接调用这个方法的对象(例如 new student().showInfo() )。这样的对象叫做匿名对象。使用情况:
如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象;或者将一个匿名对象作为一个实参传递给一个方法调用。
实例:创建一个Person类的对象,设置该对象的name、age、和sex属性,调用study方法,输出字符串“studying”,调用showAge()方法显示age值,调用addAge()方法给对象的age属性值增加2岁。
public class Person{ public String name; public int age; public String sex; public void study(){ System.out.println("studying"); } public void showAge(){ System.out.println(age); } public int addAge(int i){ age += i; return age; } public static void main(String[] args){ Person p = new Person(); p.name = "张飞"; p.age = 35; p.sex = "男"; p.study(); int a = p.addAge(2); System.out.println("a:" + a + " P.age" + p.age); } }
打印结果为:

实例2:利用面向对象的编程方法,涉及类Cricle计算圆的面积。
public class Cricle{ public double area(double r){ return 3.14 * r * r; } public static void main(String args[]){ double area = new Cricle().area(2); System.out.println("半径为2的圆的面积是:" + area); } }
打印结果为:

四、类的访问机制
1.在一个类中的访问机制:类中的方法可以直接访问类中的成员变量。(例外:static方法访问非static的成员变量,编译不通过)
2.在不同类中的访问机制:先创建要访问的类的对象,再用对象访问类中定义的成员。
五、面向对象思想落地法则(一)
1.关注于类的设计,即设计类的成员:属性、方法
2.类的实例化,及创建类的对象(例如:Person p = new Person())
3.通过“对象.属性”、“对象.方法”执行

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