OC常见面试题一

  • #import 跟#include、@class有什么区别?#import<> 跟 #import”"又什么区别?
  1. #import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次
  2. @class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题
  3. #import <> 用来包含系统自带的文件,#import “”用来包含自定义的文件
  • 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?
  1. readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现
  2. readonly:只生成get方法的声明和实现
  3. assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型
  4. retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型
  5. copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型
  6. nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)
  • 写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.
 1 @property (nonatomic, retain) NSString *name;
 2 - (void)setName:(NSString *)name
 3 {
 4     if (_name != name) {
 5         [_name release];
 6         _name = [name retain];
 7 }
 8 }
 9 @property(nonatomic, copy) NSString *name;
10 - (void)setName:(NSString *)name
11 {
12     if (_name != name) {
13         [_name release];
14         _name = [name copy];
15 }
16 }
  • 对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; ,编译时和运行时obj分别是什么类型?
  1. 编译时是NSString类型
  2. 运行时是NSData类型
  • 常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?
  1. 常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等
  2. OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存
  • id 声明的变量有什么特性?
  1. id声明的变量能指向任何OC对象 

  • Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
  1. 每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁
  2. 通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-1
  3. 还可以通过autorelease pool管理内存
  4. 如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码
  • 内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
  1. 只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease
  2. 只要调用了retain,都必须在最后调用一次release或者autorelease
  3. @property如果用了copy或者retian,就需要对不再使用的属性做一次release操作
  4. 如果用了ARC,另外讨论
  • 看下面的程序,三次NSLog会输出什么?为什么?
 1 NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];  
 2 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"];  //
 3 [str retain];   // 2
 4 [ary addObject:str]; // 3  
 5 NSLog(@"%d", [str retainCount]);  
 6 [str retain];  // 4
 7 [str release];   // 3
 8 [str release];   // 2
 9 NSLog(@"%d", [str retainCount]);  
10 [ary removeAllObjects]; // 1  
11 NSLog(@"%d", [str retainCount]);  
12 结果:321
  • OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码?
 1 创建线程的方法
 2 NSThread
 3 NSOperationQueue和NSOperation
 4 GCD
 5 主线程中执行代码
 6 [self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:];
 7 [self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withObject: waitUntilDone:];
 8 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
 9 });
10 延时执行
11 double delayInSeconds = 2.0;
12 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 
13 (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
14 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){        
15 });
16 [self performSelector: withObject: afterDelay:];
17 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:];

 

posted @ 2015-09-21 22:08  A+P=S  阅读(507)  评论(0编辑  收藏  举报