22面向对象的三大特征

Java面向对象编程02——面向对象的三大特征

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”高内聚:就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表达,而通过操作接口来访问,这成为信息隐藏
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

  • 封装的意义

    • 提高程序的安全性,保护数据
    • 隐藏代码的实现细节
    • 统一接口(getSet)
    • 系统的可维护性增加了
  • 例子:

学生类

package com.oop.demo04;

//类 private:私有
public class Student {
    //属性私有
    private String name;  //名字
    private  int id; //学号
    private char sex;//性别
    private  int age;
    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public 的get set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    //alt+insert 快捷键可以之间生成get/set方法

    public int getId() {
        return id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
	//可以在set中加以约束,排除不合法的情况
    public void setAge(int age) { //不合法
        if (age>120||age<0){
            this.age=3;
        }else{
            this.age=age;
        }
    }
}

main函数程序

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student();
        s1.setName("小豪");


        System.out.println(s1.getName());

        s1.setAge(999);//不合法
        System.out.println(s1.getAge());
    }

程序运行结果:

image-20220314165636132

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
  • extends的意思是扩展。子类是父类的扩展
  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
  • object类
  • super
  • 方法重写

例子:

定义一个

public class Person {
    // public
    //pritected
    //default
    // private

    public int money = 10_0000_0000;// 私有的话无法继承,继承的画一般都是public
    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }
}

定义一个学生类并继承人类

package com.oop.demo05;
// 学生 is 人 :派生类,子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
    //ctrl + H 会有一个继承树
}

可以使用ctrl + H 会有一个继承树

  • 在学生中使用快捷键

image-20220315140339160

  • 在人类中使用快捷键

image-20220315140418666

使用Person时,虽然没有继承,但是所有的类都会直接或简介的继承Object类,见上图,就算没有定义方法,也可以调用Object类中的方法

image-20220315140548793

注意:

  • 私有的话无法继承,继承的话一般都是public

super

例1:同一个颜色框代表同一个变量,通过super可以继承父类中的属性

image-20220315215958925

程序运行结果:

image-20220315220056395

例2:同一个颜色框代表同一个方法,通过super可以继承父类中的方法

image-20220315220246223

程序运行结果:

image-20220315220310773

注:当方法的修饰符改为private时候,发现子类中super也调用不了了!

例3:无参构造

image-20220315220647355

程序运行结果:

image-20220315220701930

可见,子类在进行执行无参构造时,会有一句隐藏的代码super()默认的来调用父类的无参构造,必须在子类构造器的第一行,同this,所以 二者如同水火不相容,否则会报错(如下):

正确:

image-20220315220804477

错误:

image-20220315221103309

例4. 假设代码中无无参构造只有有参构造,上小节我们讲过,只要有参构造,他就会把无参构造给干掉!

image-20220315221321927

我们会发现子类中,此时根本无法调用无参构造:

image-20220315221445513

super注意点

  1. super调用父类方法的构造方法时,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法后者构造方法中
  3. super和this不同同时调用构造方法!

VS this

  1. 代表的对象不同
    • this:本身调用者这个对象
    • super:代表父类对象的应用
  2. 前提
    • this:没有继承也可以使用
    • super:只能在继承条件下才可以使用
  3. 构造方法
    • this();本类的构造
    • super();父类的构造!

补充this

this.方法名称 : 用来访问本类的成员方法

this() : 访问本类的构造方法

  • ()中可以有参数的 如果有参数 就是调用指定的有参构造
  • 注意事项:
    • 1.this() 不能使用在普通方法中 只能写在构造方法中
    • 2.必须是构造方法中的第一条语句

重写

当写入A类,B类时,并且定义A类继承了B类

当A类,B类的方法均采用静态的方法时:

A类:

public class A extends B {

    @Override//注解:有功能的注解! 重写
    public static void test() {
        System.out.println("A=>test");
    }
}

B类:

public class B {

    public static void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}

main函数:

public static void main(String[] args) {

        A a =new A();
        a.test();//A

        //父类的引用指向了子类
        B b=new A();
        b.test();//B

运行结果:

A=>test()
B=>test()

由此可见:

当类中的方法采用静态方法时,方法的调用只和左边,定义的数据类型有关

当A类,B类的方法均采用非静态的方法时:

A类:

public class A extends B {

    @Override//注解:有功能的注解! 重写
    public  void test() {
        System.out.println("A=>test");
    }
}

B类:

public class B {

    public  void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}

main函数:

public static void main(String[] args) {

        A a =new A();
        a.test();//A

        //父类的引用指向了子类
        B b=new A;//非静态下,子类重写了父类的方法
        b.test();//A

运行结果:

A=>test()
A=>test()

当采用非静态的方法时,才叫重写!!!

以上例子中重写时,子类重写了父类的方法,并且重写可以采用万能键alt+ins进行插入,插入后程序中会有提示(红圆圈标注):

image-20220315191138602

注意:父类的方法重写子类的方法是不存在的!!

image-20220315191611749

总结:

  • 需要有继承关系,子类重写父类的方法!
  • 方法名必须相同
  • 参数列表必须相同
  • 修饰符:范围可以扩大,不能缩小;
    • 修饰符范围比较:public > Protected >Default > private
  • 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大

比如,本来继承的别人的东西,继承过来,本来人家欠了100万,你继承过来欠了1000万,肯定是不可以的,只能不断地还,不断地缩小!!!

  • 重写时,子类地方法和父类必须一致,方法体不同!!

为什么需要重写?

A:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

多态

  • 动态编译:类型 可扩展
  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
  • 多态存在的条件
    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

实例演练

我们新建一个Person类和Student类,其中Student类对Person类进行了继承和son方法重写代码如下:

image-20220315194122747

定义main函数,当我们都调用s1,s2的run时,根据重写的知识,均输出”son“

image-20220315194220563

当我们都调用s1,s2的eat时,会有报错,因为s2的调用类型是person,调用不了我们的eat方法

image-20220315194525460

综上

  • 当父类的引用指向子类调用时,在调用时当子类和父类都有这个方法时,先执行父类的,如果子类对这父类的方法进行了重写,就执行子类的!
  • 对象能执行哪些方法主要看左边的类型,和右边关系不大。
student s1 = new student(); //子类指向的引用,调用的是自己的或者是继承父类的!
Person s2 = new student();//父类指向的引用,父类的所有方法,若父类中的方法,子类进行了重写,则先调用子类的
  • 当想用s2调用eat方法时,可以采用强转:
((Student) s2)).eat();

多态注意事项:

  • 能否执行看引用类型,执行内容看实际类型

  • 多态是方法的多态,属性没有多态

  • 父类和子类,有联系类型转换异常! classcastException !

  • 存在条件:继承关系方法需要重写父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

  • 不可以进行重写方法:

    • static方法,属于类,它不属于实例
    • final常量:
    • private方法;

instanceof 和 类型转换

  • instanceof(类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型~

instanceof实例

定义三个类Person\Student\Teacher,且三者满足以下的继承关系:

Object->Person->Student
Object->Person->Teacher

则用instanceof 进行判断时:

public static void main(String[] args) {
    //System.out.println(x instanceof Y);//能不能编译通过!

    //Object->Person->Student
    Object object =new Student();
    System.out.println(object instanceof Student);//T
    System.out.println(object instanceof Person);//T
    System.out.println(object instanceof Object);//T
    System.out.println(object instanceof Teacher);//F
    System.out.println(object instanceof String);//F Object->lang
    System.out.println("==========================");
    Person person =new Student();
    System.out.println(person instanceof Student);//T
    System.out.println(person instanceof Person);//T
    System.out.println(person instanceof Object);//T
    System.out.println(person instanceof Teacher);//F
    System.out.println("==========================");
    // System.out.println(person instanceof String);//编译报错
    Student student =new Student();
    System.out.println(student instanceof Student);//T
    System.out.println(student instanceof Person);//T
    System.out.println(student instanceof Object);//T
    System.out.println("==========================");
    //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错 同级不能比较!
    // System.out.println(student  instanceof String);//编译报错
}

程序运行结果:

image-20220315203011451

由上可见,instanceof 只要画出继承关系的线,毫无关系的或者同级不能比较!

类型转换

  • 和数据之间的转换类似:高转低需要强转,低转高不需要。

在子类student中有一个go方法

父类转成子类:

public static void main(String[] args) {
    Person obj = new Student();
    Student obj1 = (Student) obj;//强制转换
    obj1.go();//或者直接((Student) obj).go
}

子类转成父类:

public static void main(String[] args) {
    Student obj = new Student();
    Person obj1 = obj;//非强制转换
    //go方法丢失!
}

注意:

  1. 父类引用指向子类的对象

  2. 把子类转换为父类,向上转型;

  3. 把父类转换为子类,向下转型;强转换

  4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁

补充1--Static总结

public static void main(String[] args) {
    Student s1 = new Student();

    System.out.println(Student.age);//类的的静态属性可以直接调用
    // System.out.println(Student.score);//类的的非静态属性不可以直接调用
    System.out.println(s1.age);//对象的属性可以直接条用
    System.out.println(s1.score);

class中结构

image-20220315213005510

举例:

image-20220315215039740

程序运行结果:

image-20220315215208697

  • 静态方法(第一次)--》匿名代码块--》构造方法
  • 类加载时,触发静态代码块的执行(仅一次) 执行地位:静态属性初始化之后。 作用:可为静态属性赋值,或必要的初始行为。
  • 类加载:

image-20220407112929058

静态导入包

//省略Math.random()前面的Math
//不加static会报错
import  static java.lang.Math.random;//静态导入包

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
    }
}

补充2--抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
  • 一旦有抽象方法这个类一定是抽象类,抽象类里面可以写普通方法
  • 类的图标会有两条杠!

image-20220317144510050

我们定义一个抽象类Action

package com.oop.demo08;

// abstract 抽象类:类  单继承   (接口可以多继承)插座
public abstract class Action {

    // 约束 有人帮我们实现
    //abstract 抽象方法 只有方法名字 没有方法的实现

    public abstract void doSomething();
}

定义一个子类A来继承抽象类Action

package com.oop.demo08;

// 抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法,除非子类也是abstract,让他的子子类实现
public class A extends Action {
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

在定义时候,注意,如果在继承抽象的的时候,系统会有提示,让你对下面的抽象方法及逆行实现,如下:

image-20220317142501992

并且抽象类在main方法中,不能直接new进行新建对象,如下:

image-20220317142626679

并且一旦有抽象方法这个类一定是抽象类

Q:抽象类存在构造器吗?

存在,即使你没有提供任何构造函数,编译器将为抽象类添加默认的无参数的构造函数,没有的话你的子类将无法编译,因为在任何构造函数中的第一条语句隐式调用super()。

通过查看class文件发现:

image-20220317143800935

补充3--接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束,约束和实现分离,面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

接口定义时,前缀为interface,图标为I,如下:

image-20220317144413939

image-20220317145900081

分别定义接口UserService以及TimeService

image-20220317150002606

在调用接口时,可以通过调用多个接口实现多继承

image-20220317150101674

总结

  1. 约束

  2. 定义一些方法,让不同的人实现~10--->1

  3. 接口中方法类型public abstract

  4. 接口中属性类型public static final

  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法

  6. implements可以实现多个接口

  7. 必须要重写接口中的方法~

补充3--内部类

内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

1.成员内部类

创建一个外部类Outer

public class Outer {
    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类方法");
    }
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部方法");
        }
        //
        public void getID(){
            //获得外部类的私有属性
            System.out.println(id);
        }
    }
}

在main函数中调用外部类中内部类的方法,获取外部类中的私有属性

public class Application {
//一个对象的实际类型是确定的
//new student();
// new Person();
    public static void main(String[] args) {
        //new
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getID();
    }

}

程序运行结果

image-20220317152330850

一个java类中可以有多个cLass类,但是只能有一个public class

2.静态内部类

image-20220317152516830

3.局部内部类

方法中定义的类,可以参考局部变量的理解方法

image-20220317152932658

4.匿名内部类

没有名字的类,没有名字去调用他的方法,不用将实例保存在变量中

image-20220317153108839

接口匿名类

image-20220317153354535

此时只需要重写里面的方法,并返回一个对象!

image-20220317153507435

上面其实就是实现这个接口的类,但这个类也没有名字

posted @ 2023-08-18 15:59  努力学技术的小豪  阅读(14)  评论(0)    收藏  举报