21初识面向对象,类与对象
Java面向对象编程01——初识面向对象,类与对象
面向对象&面向对象
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面向过程
- 线性过程
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面向对象
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分类的思维模式,思考问题首先会解决需要哪些分类,然后对分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
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面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人写作的问题
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统,但是,具体到微观操作,仍然需要面对过程的思路去处理
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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抽象:设计学生管理系统,只关注学生的学号等共同点(抽“像”)
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三大特性:
- 封装:把数据包装起来
- 继承:父类和子类
- 多态:同一种事物,有不同的状态
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从认识论角度考虑是先有对象(人)后有类(共同点)。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板(先去设计)
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
- 其他注意:
- 使用new关键字,本质是在调用构造器,必须要有构造器,初始化对象的值
- 有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义,否则就无效
- 如果默认构造了有参构造,无参构造就直接空着就好
alt+insert可以生成构造器
(1)创建Student类
package com.oop.demo02;
//类用来组织代码
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
创建main方法,调用类用对象封装数据
package com.oop.demo02;
//对象封装某个具体的数据
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化以后会返回一个自己的对象!
//student 的对象就是一个Student类的具体实例
Student xm=new Student();
Student xh=new Student();
xm.name="小明";
xm.age=21;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
xh.name="小红";
xh.age=21;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
程序运行结果:

(2)构造器代码
定义一个Person类
package com.oop.demo02;
//java --->class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//实例初始值
//构造器的作用
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器,必须要有构造器
//如果默认构造了有参构造,无参构造就直接空着就好
//2.构造器用来初始化值
//默认构造器
public Person(){}
//重载
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义,否则就无效
public Person(String name){
this.name=name;
//String name是指参数,this.name指上面的类
}
//alt+insert 可以生成构造器
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
main函数代码
public static void main(String[] args) {
//new 实例化的一个对象
Person person = new Person("xiaohao");
System.out.println(person.name);
Person xh = new Person("xiaohao",18);
System.out.println("\t姓名:"+xh.name+"\n\t年龄:"+xh.age);
}
程序运行结果:

创建对象内存分析
- 创建一个Pet类

- 在主函数中调用Pet类,并调试观察在内存中的流程

- 可以得到以下内存分析图:

注意:
- 栈只保存变量名以及main函数,且main函数在栈的底部,当main函数也弹出时,程序运行结束
- 引用变量名指向堆中创建的新对象,两个对象的内存地址不同
- 方法区中,静态方法区与类一同加载,所以所有的对象除了可以调用类中的方法外,均可以直接调用静态方法区中的方法
简单小结类与对象
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类与对象
- 类是一个模板,抽象;对象是一个具体的实例
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方法
- 定义,调用
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对应的引用
- 引用类型:基本类型(8)
- 对象通过引用来操作的:栈——>堆(地址)
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属性:字段Field 成员变量
- 默认初始化
- 数字:0 0.0
- char:u0000
- boolean:false
- 引用:null
- 修饰符 属性类型 属性名 =属性值 !
- 默认初始化
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对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象,构造器
Person xiaohao=new Person(); - 对象的属性
xiaohao.name - 对象的方法
xiaohao.sleep()
- 必须使用new关键字创建对象,构造器
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类
- 静态(类)的属性 属性 静态属性最好用类名来调用 不要用实例化的对象来调用
- 静态(类)方法是不能直接访问非静态(对象)成员的(类怎么可能直接调用对象的东西!!!)
- 静态方法中不允许使用this或是super关键字。this是调用本类的方法和属性,super是调用父类的方法和属性,他们访问的都是非静态的,你就记住:静态的只能访问静态的东西!!
- 静态方法可以继承,不能重写,没有多态
- 动态的行为 方法

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