2016年7月1日
摘要:
在视图控制器从生到死的过程中,会经历以下进程 其中最一开始被调用的应该是loadView方法,但因现阶段水平不足,不敢去复写该方法 在一次切换界面,产生以下输出结果 其中视图布局被调用两次,第一次是布局系统自己添加的控件,第二次是布局编程者添加的控件 @end
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posted @ 2016-07-01 20:41
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摘要:
视图控制器的概念和作用: 视图控制器像一个大管家一样,负责视图的添加,卸载,横竖屏等 每一个界面都由一个视图控制器来管理 UIViewController是所有视图控制器的父类 每一个视图控制器都自带一个UIView //在没有创建XIB文件的时候,第3行代码并不会被执行。 //因为执行创建myVi
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posted @ 2016-07-01 19:56
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2016年6月30日
摘要:
1.NSString的创建方法 2.比较字符串 3.获取字符串的长度 4.字符串的转换 5.字符串转换成基本数据类型 6.截取与分隔 7.拼接字符串 @未完待续
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posted @ 2016-06-30 16:51
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摘要:
//1.NSObject Person *xiaoming = [[Person alloc]init]; SEL selector = @selector(eat); [xiaoming performSelector:selector]; //在oc中,方法分为共有方法和私有方法,共有方法会在.h文件中声明,而私有方法并不...
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posted @ 2016-06-30 16:14
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2016年6月23日
摘要:
@start 今天练习的是UIView的常用属性,首先应该新建一个窗口和相应的根视图控制器 然后应该新建两个view,并将其中一个设置成另一个的子视图 1.设置透明度 ≥≥其中当父视图view1的透明度改变时,view2的透明度也会随之而改变,但是不清楚当view1的大小变化时,view2会不会随着
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posted @ 2016-06-23 21:25
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摘要:
经过过去一年的深思熟虑之后终于决定从日本回来,开始我的代码生涯
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posted @ 2016-06-23 20:10
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