GUI学习 1
GUI编程
1 . 简介
GUI即图形用户界面
学习GUI有以下几点作用
- 编写一些小的工具
- 工作时期可能需要维护Swing界面
- 了解MVC架构和监听
Java GUI基本已经淘汰很少用到
核心技术 AWT 以及 Swing
实例
IDEA Eclipse 都是Java GUI 编写的
Minecraft 等游戏
一些外挂程序 破解程序
2.AWT
2.1AWT介绍
AWT(抽象的窗口工具)
- 包含很多类和接口
- 元素:窗口 , 按钮 ,文本框等
- 包含在 java.awt包中
2.2核心类

2.3组件和容器
import java.awt.*;
public class AwtTest {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("我的第一个图形窗口");
frame.setVisible(true);//设置窗口是否可见
frame.setSize(1024,768);
Color ns =new Color(22, 87, 106);
frame.setBackground(ns);//设置背景 传入参数为color类的一个对象
frame.setLocation(300,400); // 设置初始位置
frame.setResizable(false);// 设置窗口大小是否可以改变 false不可变 true 可变
}
}
-
Panel
import java.awt.*;
public class PanelTest {
public static void main(String[] args) {
//Panel(面板)是一个空间 , 但不能够单独存在 必须放入容器中
Frame frame = new Frame("PanelTest");
Panel panel = new Panel();
/*public Panel() {
this(new FlowLayout()); // FlowLayout 流布局
}*/
frame.setLayout(null);//不设定布局的话,结果不同
frame.setSize(1024,768);
panel.setBackground(Color.GRAY);
frame.add(panel);//add方法中传入的参数为 component类的一个对象, pannel继承container , container继承component
frame.setBackground(Color.DARK_GRAY);
panel.setSize(128,768);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
panel.setLocation(0,0);
panel.setVisible(true);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { //适配器模式 添加监听事件
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0); // 点击窗口关闭时程序的动作
}
});
}
}
当去掉frame.setLayout(null);这一语句时结果截图为

整个窗口显示panel对象设定的颜色
加上该语句后

Listener 为各种监听事件,通过监听程序输入的不同动作,做出相应的反应

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