如何使一个普通的按钮有效或无效
这种按钮状态的控制和ToolBar上的按钮状态的控制有所不同;
假设现在在某一对话框上有一id为IDC_BUTTON_DELETEMAP的按钮资源;并且已经创建了该对话框的对话框类;现在要实现的效果是:当地图列表中有某一项被选中时,删除按钮有效,否则按钮无效;
界面如图1所示:
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图1
此时通过菜单View->ClassWizard打开MFC Wizard,选中其中的member variables标签,选择class为该对话框的类,然后选中IDC_BUTTON_DELETEMAP,点击AddVariable 按钮,为该id添加一个名为m_DeleteButton,category为Control,类型为CButton的变量;
剩下的工作较为简单,就是在地图列表NM_SETFOCUS事件的响应函数中添加如下代码:
假设现在在某一对话框上有一id为IDC_BUTTON_DELETEMAP的按钮资源;并且已经创建了该对话框的对话框类;现在要实现的效果是:当地图列表中有某一项被选中时,删除按钮有效,否则按钮无效;
界面如图1所示:
图1
此时通过菜单View->ClassWizard打开MFC Wizard,选中其中的member variables标签,选择class为该对话框的类,然后选中IDC_BUTTON_DELETEMAP,点击AddVariable 按钮,为该id添加一个名为m_DeleteButton,category为Control,类型为CButton的变量;
剩下的工作较为简单,就是在地图列表NM_SETFOCUS事件的响应函数中添加如下代码:
1
void CMapViewerDialog::OnSetfocusTreeMaptree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
2
{
3
// TODO: Add your control notification handler code here
4
if(m_MapTree.GetSelectedItem()!=NULL)
5
m_DeleteButton.EnableWindow();
6
else
7
m_DeleteButton.EnableWindow(FALSE);
8
*pResult = 0;
9
}
这样就ok了。
void CMapViewerDialog::OnSetfocusTreeMaptree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 2
{3
// TODO: Add your control notification handler code here4
if(m_MapTree.GetSelectedItem()!=NULL)5
m_DeleteButton.EnableWindow();6
else7
m_DeleteButton.EnableWindow(FALSE);8
*pResult = 0;9
}



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