摘要: 一、前端四部分 跳槽是每个人都会经历的一件事,而进新公司的途径也是多样的。有的人依靠朋友推荐,直接加入,但更多的人是通过层层面试,最后符合该公司要求后才加入的。而面试的时候就会被提问,问到的问题可以说五花八门,令人不知所措,常说机会留给有准备的人,因此,不管怎样,都得在面试前好好准备准备。但前端这个 阅读全文
posted @ 2018-09-17 10:07 咖啡机(K.F.J) 阅读(2561) 评论(0) 推荐(12) 编辑
摘要: 目录 最近有点浮躁,也有点膨胀,工作也提不起劲,有点混混的节奏。 在此期间看到了本书《工匠精神》,读了几遍,矫正了一下自己。正像高达OO中的人物们一样,找到了一个战斗的理由。 一、大家对工作的常规理解 1. 好工作的定义:薪水多,轻松,社会地位高。 2. 工作就是为了赚钱,养家糊口,图生存,工作等于 阅读全文
posted @ 2018-07-23 10:28 咖啡机(K.F.J) 阅读(3389) 评论(10) 推荐(17) 编辑
2023年1月19日
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posted @ 2023-01-19 08:15 咖啡机(K.F.J) 阅读(180) 评论(0) 推荐(2) 编辑
2023年1月16日
摘要: 原文地址:https://javascript.plainenglish.io/15-useful-javascript-tips-814eeba1f4fd 1)数字分隔符 为了提高数字的可读性,可以使用下划线作为分隔符。 const largeNumber = 1_000_000_000; con 阅读全文
posted @ 2023-01-16 09:56 咖啡机(K.F.J) 阅读(471) 评论(0) 推荐(2) 编辑
2023年1月3日
摘要: 最近在研究 Web自动化测试,之前做了些实践,但效果并不理想。 对于 QA 来说,公司的网页交互并不多,用手点点也能满足。对于前端来说,如果要做成自动化,就得维护一堆的脚本。 当然,这些脚本也可以 QA 来维护,但前提是得让他们觉得做这件事的 ROI 很高,依目前的情况看,好像不高。 所以在想,做一 阅读全文
posted @ 2023-01-03 08:13 咖啡机(K.F.J) 阅读(198) 评论(0) 推荐(1) 编辑
2022年12月28日
摘要: 原文地址:https://www.debugbear.com/blog/2022-in-web-performance 若对文中提到的一些性能参数不太熟悉,可以参考我之前的一篇博文《性能参数和优化手段》。 衡量和优化网站速度的方式一直在变化。 今年又引入了新的 Web 标准(并最终得到广泛支持),开 阅读全文
posted @ 2022-12-28 09:58 咖啡机(K.F.J) 阅读(1083) 评论(0) 推荐(5) 编辑
2022年12月19日
摘要: 2022 年年初做了一份年度计划,给自己列了 13 条今年完成的事情,除了 1 条完全没有启动之外,其余 12 条或完成,或还在进行中。 给自己还定了 5 个核心目标,除了个别需要与其他组协调的任务进度缓慢之外,大部分完成的还是蛮顺利的。 下面的思维图列举出了今年做的一些比较重要的事情。 与 202 阅读全文
posted @ 2022-12-19 09:18 咖啡机(K.F.J) 阅读(650) 评论(3) 推荐(4) 编辑
2022年12月15日
摘要: 最近在研读《数据化运营系统方法与实践案例》,特在此做信息记录。 先明确这次分析到底需要达成什么目的,在了解业务的基础上,明确应该从什么角度去切入,应该从哪些指标着手,再去确认哪些数据现阶段已有,哪些指标现阶段需要推动去建设,然后统筹规划。 数据分析目标分3大类: 解决是什么的问题,用描述性统计方法就 阅读全文
posted @ 2022-12-15 15:36 咖啡机(K.F.J) 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2022年12月5日
摘要: 网页在提测流转给 QA 后,如何能帮他们更有效而准确的完成测试,是我一直在思考的一个问题。 QA 他们会对网页编写测试用例,在提测之前会让我们将优先级最高的用例跑通,这在一定程度上能够避免频繁的返工,保证测试的顺畅。 自己之前想过做 UI 的单元测试,一有修改就跑一遍用例,但是维护成本太高,并且每次 阅读全文
posted @ 2022-12-05 08:06 咖啡机(K.F.J) 阅读(213) 评论(0) 推荐(1) 编辑
2022年11月7日
摘要: 公司目前的业务会接触比较多的音视频,所以有必要了解一些基本概念。 文章涉及的一些源码已上传至 Github,可随意下载。 一、基础概念 本节音视频的基础概念摘自书籍《FFmpeg入门详解 音视频原理及应用》。 1)音频 声音的三要素为频率、振幅和波形,即声音的音调、声波的响度和声音的音色。 音频是一 阅读全文
posted @ 2022-11-07 09:50 咖啡机(K.F.J) 阅读(410) 评论(0) 推荐(1) 编辑
2022年10月31日
摘要: WebRTC 在创建点对点(P2P)的连接之前,会先通过信令服务器交换两端的 SDP 和 ICE Candidate,取两者的交集,决定最终的音视频参数、传输协议、NAT 打洞方式等信息。 在完成媒体协商,并且两端网络连通之后,就可以开始传输数据了。 本文示例代码已上传至 Github,有需要的可以 阅读全文
posted @ 2022-10-31 09:58 咖啡机(K.F.J) 阅读(407) 评论(0) 推荐(2) 编辑
2022年10月24日
摘要: WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,在 2011 年由 Google 提出,经过 10 年的发展,W3C 于 2021 年正式发布 WebRTC 1.0 标准。 WebRTC 标准概括介绍了两种不同的技术:媒体捕获设备和点对点连接(P2P, 阅读全文
posted @ 2022-10-24 08:04 咖啡机(K.F.J) 阅读(451) 评论(0) 推荐(1) 编辑