2022年6月15日

unity中的相对位置和相对角度计算

摘要: 1.已知父物体的位置,父物体的旋转, 子物体相对父物体的偏移,计算子物体的世界位置公式如下 sonWorldPos = parentWorldPos + parentWorldRot * sonPosOffset ; 其中parentWorldRot 为四元数表示的旋转,若是已知欧拉角进行转换即可 阅读全文

posted @ 2022-06-15 16:29 stigerzergold 阅读(1775) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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