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      网上已经有很多朋友介绍过如何在C#中利用DirectSound来播放声音。今天自己试了下,发现真得很简单,对于初学者来说最简单不过了。只需要短短几句代码。其中关键的只要4句左右代码就OK了。

      效果图如下 :

     

      平台:VS.NET 2005 ,DirectX SDK(June 2008)

      需要引用的外部DLL:Microsoft.DirectX.dll 和 Microsoft.DirectX.DirectSound.dll。

      需要引用的命名空间:using Microsoft.DirectX.DirectSound。

      要实现播放效果的大致步骤:1 建立播放设备对象;2 建立缓冲区对象;3 设置缓冲区协作级别;4.播放缓冲区。

      因为比较简单,所以大家直接看代码吧。其中"Play"按钮主要的就四句话,实现播放效果,但它的缓冲区信息是默认的。"GlobalPlay"按钮通过设置缓冲区信息来对缓冲区做调整,让播放可以在失去焦点的时候继续播放。除了播放功能外,还可以控制音量和声道。

PlayWav
posted on 2008-10-27 14:48 stg609 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏
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