C++原子操作与内存序 1
问题
#include<iostream>
#include<thread>
int main()
{
	int sum = 0;
	auto f = [&sum]() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++)
			sum += 1;
	};
	std::thread t1(f);
	std::thread t2(f);
	t1.join();
	t2.join();
	std::cout << "the sum of 2 threads is: " << sum << std::endl;
	std::cin.get();
	return 0;
}

分析
对于+1操作,具体执行可以分为3个操作,如下图所示:

可以看出问题发生在两个线程写的时候,如线程1刚写完,线程2继续写,则丢失一次加法。所以得出的值往往小于20000。
解决
可以通过std::mutex加锁对变量操作进行保护,有没有不用锁也能实现的呢?C++中提供了原子操作可以实现这一目标。
代码如下:
	std::atomic<int> sum1 = 0;
	auto f1 = [&sum1]() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++)
			sum1+=1;
	};
	std::thread t3(f1);
	std::thread t4(f1);
	t3.join();
	t4.join();
	std::cout << "the sum of 2 threads with atomic is: " << sum1 << std::endl;

可以看出未原子化的sum仍然是每次结果不尽相同,而原子化的sum1每次结果都为20000。
所谓原子操作指的是不可分割的操作,可以理解为只能编译成一条单独的CPU执行指令,不可以再分解,C++中,基本通过原子类型来实现原子操作。这种原子类型为std::atomic<T>,其中模板参数T为基本的数据类型,如bool,char,int,指针等。
程序中将sum1原子化,并调用+=操作符(已重载为原子操作),之前分解的3步成了不可分割的1步,所以不会出现两个线程同时已经进入写的状态,进而能保证累加结果的正确。
注意事项
- 
若累加操作改为sum1=sum1+1,就不是原子操作了,结果与sum没有差别 
- 
int型++/+=是原子操作fetch_add()的重载,类似的还有fetch_sub()/fetch_and/fetch_or()/fetch_xor() 
 
  作者:robot2017
出处:https://www.cnblogs.com/stephen2023/p/18106668
版权:本文版权归作者和博客园共有
转载:欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任
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         浙公网安备 33010602011771号
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