文章分类 -  iOS

iOS 坐标变换
摘要:在iOS中,Quartz 2D提供了坐标变换支持。一、特殊的坐标变换(平移、缩放、旋转)1. - void CGContextTranslateCTM ( CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty ):平移坐标系统。该方法相当于把原来位于 (0, 0) 位置的坐标... 阅读全文

posted @ 2016-01-15 11:45 好奇猫 阅读(2202) 评论(0) 推荐(0)

iOS下的2D仿射变换机制(CGAffineTransform)
摘要:仿射变换简介(转载自miscellaner)仿射变换源于CoreGraphics框架,主要作用是绘制2D级别的图层,几乎所有iOS设备屏幕上的界面元素都是由CoreGraphics来负责绘制。而我们要了解的2D仿射变换是其下负责二维坐标到二维坐标的线性变换工作,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线... 阅读全文

posted @ 2016-01-15 11:16 好奇猫

Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用
摘要:(via门西的博客)一、关于自动布局(Autolayout)在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输... 阅读全文

posted @ 2015-09-15 16:51 好奇猫 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)

IOS自动布局之Autoresizing
摘要:IOS自动布局之Autoresizing(转摘自http://blog.cnbluebox.com/blog/2014/09/09/appkai-fa-zhe-xu-yao-wei-iphone6zuo-chu-gai-bian/)对于IOS的app开发者来说,不会像Android开发者一样为很多的... 阅读全文

posted @ 2015-09-15 15:36 好奇猫 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

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