steek

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恩,用了OBB和SDM帧数的确是上来了

Posted on 2008-05-02 17:02  steek  阅读(228)  评论(0编辑  收藏  举报
用了OBB做粗检测,100个物体碰撞时帧数下降的不那么明显了

下步该把八叉树也加进去

现在接触计算的时间是碰撞时间的两倍